トピック · d3d11
d3d11
d3d11 がタグ付けされた追跡中のオープンソースリポジトリを、スター数順に表示します。
リポジトリ
21
総スター数
81,529
平均スター数
3,882
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0.00%
関連トピック
d3d11 と同じリポジトリに頻繁に登場するトピック。
最近の急上昇
直近 90 日以内に作成され、d3d11 がタグ付けされたリポジトリ。
- #1
DLSS 5 Neural Rendering in DirectX 11 and Vulkan games, and optionally in games with no DLSS via NVIDIA Optical Flow (lower quality). A ReShade add-on.
★ 232
- #1★ 17,986+54直近 7 日のスター増減
- #2★ 17,451+18直近 7 日のスター増減
- #3★ 11,051+27直近 7 日のスター増減
- #4★ 5,410+42直近 7 日のスター増減
- #5
モダンなクロスプラットフォームの低レベルグラフィックスライブラリおよびレンダリングフレームワーク
★ 4,424+9直近 7 日のスター増減 - #6
GSC Game World による世界的に有名なゲームシリーズ「S.T.A.L.K.E.R.」で使用されているゲームエンジン、X-Ray Engine の改良版。OpenXRay に参加しよう! ;)
★ 3,552+5直近 7 日のスター増減 - #7★ 3,312-1直近 7 日のスター増減
- #8★ 2,860-1直近 7 日のスター増減
- #9
Low Level Graphics Library (LLGL) は、OpenGL、Direct3D、Vulkan、MetalなどのモダンなグラフィックスAPI向けの薄い抽象化レイヤーです
★ 2,629+7直近 7 日のスター増減 - #10★ 2,174+0直近 7 日のスター増減
- #11★ 1,740+28直近 7 日のスター増減
- #12★ 1,445+2直近 7 日のスター増減
- #13★ 1,168+10直近 7 日のスター増減
- #14
C++ 3D ゲームチュートリアルシリーズ (DirectX) - C++ でゼロから DirectX 3D ゲームのコーディングを学ぶ
★ 1,143+4直近 7 日のスター増減 - #15★ 926+1直近 7 日のスター増減
- #16★ 801-1直近 7 日のスター増減
- #17
libplacebo の公式ミラー
★ 781+5直近 7 日のスター増減 - #18
モダンなクロスプラットフォーム対応低レベルグラフィックス API
★ 752+1直近 7 日のスター増減 - #19★ 735+6直近 7 日のスター増減
- #20★ 603+1直近 7 日のスター増減
- #21
OGSR Project - X-Ray Engineの進化版
★ 590+3直近 7 日のスター増減