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トピック · directx11

directx11

directx11 がタグ付けされた追跡中のオープンソースリポジトリを、スター数順に表示します。

リポジトリ
9
総スター数
18,064
平均スター数
2,007
シェア
0.00%

directx11 と同じリポジトリに頻繁に登場するトピック。

最近の急上昇

直近 90 日以内に作成され、directx11 がタグ付けされたリポジトリ。

  • DLSS 5 Neural Rendering in DirectX 11 and Vulkan games, and optionally in games with no DLSS via NVIDIA Optical Flow (lower quality). A ReShade add-on.

    232
  • ogre@OGRECave

    高性能レンダリングバックエンド(C++, Python, C#, Java)。

    4,644+2直近 7 日のスター増減
  • DiligentEngine@DiligentGraphics

    モダンなクロスプラットフォームの低レベルグラフィックスライブラリおよびレンダリングフレームワーク

    4,424+7直近 7 日のスター増減
  • xray-16@OpenXRay

    GSC Game World による世界的に有名なゲームシリーズ「S.T.A.L.K.E.R.」で使用されているゲームエンジン、X-Ray Engine の改良版。OpenXRay に参加しよう! ;)

    3,552+3直近 7 日のスター増減
  • モダンDX11シリーズチュートリアル:Windows SDK (C++) を使用したDirect3D 11.xの開発

    1,677+0直近 7 日のスター増減
  • C++ 3D ゲームチュートリアルシリーズ (DirectX) - C++ でゼロから DirectX 3D ゲームのコーディングを学ぶ

    1,143+2直近 7 日のスター増減
  • skylicht-engine@skylicht-lab

    Skylicht Engine は、Irrlicht 3D をベースにした C++ ゲームエンジンです。目標は、Web およびモバイルプラットフォームの両方でシームレスに機能する、高性能で軽量なゲームフレームワークを作成することです。このフレームワークは誰でも無料で利用できます。

    770+1直近 7 日のスター増減
  • DiligentCore@DiligentGraphics

    モダンなクロスプラットフォーム対応低レベルグラフィックス API

    752+0直近 7 日のスター増減
  • OGSR Project - X-Ray Engineの進化版

    590+1直近 7 日のスター増減
  • FFNx@julianxhokaxhiu

    ファイナルファンタジー VII(Steam 2013、Steam 2026 再発版、GOG、Windows ストア)およびファイナルファンタジー VIII(Steam 2013)向けの次世代モディングプラットフォーム

    514+3直近 7 日のスター増減
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