gameserver
gameserver がタグ付けされた追跡中のオープンソースリポジトリを、スター数順に表示します。
関連トピック
gameserver と同じリポジトリに頻繁に登場するトピック。
最近の急上昇
直近 90 日以内に作成され、gameserver がタグ付けされたリポジトリ。
直近 90 日以内に、このトピックがタグ付けされた新しいリポジトリはありません。
- #1★ 4,893+6直近 7 日のスター増減
- #2
NVIDIA GPUをサポートし、Web UI経由でアクセス可能なHeadless Steam Dockerイメージ。
★ 4,769+47直近 7 日のスター増減 - #3
Netty 4.xを使用して実装されたモバイルゲーム向け分散サーバー。TCP、UDP、HTTP、WebSocket接続をサポートし、ネットワーク通信にはProtobufカスタムプロトコルスタックを採用。RPCリモート呼び出しをサポートし、MyBatis 3によるデータベースの垂直・水平分割(シャコーディング)および非同期MySQLストレージをサポート。DB保存時にRedisキャッシュを同期更新。ExcelToCodeプロジェクトを使用してExcelデータをJavaクラスとJSONデータ辞書に変換し、DictServiceが直接JSONを読み込むことでデータ辞書関連のコードを削減。game-executorプロジェクトを使用してゲーム内の非同期イベントグローバルサービスを追加し、イベントのシャーディングとバランスの取れた非同期イベントロジックの実行をサポート
★ 1,671+0直近 7 日のスター増減 - #4
ゲームサーバーフレームワーク。ネットワーク層は SocketAPI、Boost Asio、Libuv の 3 つの方法で実装されています。サーバーのパフォーマンスを向上させるために、共有メモリ、ロックフリーキュー、オブジェクトプール、メモリプールをフレームワーク内で使用しています。また、開発が継続中の Unity 3D クライアントも含まれており、マウント、ペット、パートナー、装備などの大量の完全なリソースを備えており、これらはすべて出陣と装着が実装されており、ダンジョン戦闘に入ることができ、マルチプレイヤーゲームプレイも実装されています。
★ 1,580+1直近 7 日のスター増減 - #5★ 1,407+6直近 7 日のスター増減
- #6
Palworld 専用サーバーを簡単にプロビジョニングおよび管理するための Docker コンテナ
★ 1,007+2直近 7 日のスター増減 - #7
🍒 Cherry — アクターモデルを活用した Go 言語のゲームサーバーフレームワーク。アクターごとのシリアル goroutine、NATS/etcd ディスカバリー、プラガブルコネクタ (TCP/WS/HTTP)、Protobuf & オブジェクトプール型メッセージング、タイホイール、スノーフレーク。MMO/SLG/RPG 向けに設計され、数百万規模にスケールします。
★ 807+0直近 7 日のスター増減 - #8
.Netcore をベースにした、開発効率が高く、パフォーマンスが強力で、クロスプラットフォーム対応、永続化層が透過的で、サーバーを停止しないホットアップデートをサポートするゲームサーバー。Unity のゲームサーバーに最適です。
★ 795+0直近 7 日のスター増減 - #9
🎲 ゲームサーバーを管理するための強力なツール。ボタン一つで複数のサーバーのインストール、インポート、起動、停止、再起動、アップデート、自動化を行える GUI を装備
★ 632-1直近 7 日のスター増減 - #10★ 632+1直近 7 日のスター増減