metal
metal がタグ付けされた追跡中のオープンソースリポジトリを、スター数順に表示します。
- #31★ 1,494+0直近 7 日のスター増減
- #32★ 1,445+2直近 7 日のスター増減
- #33
🐧 React Native 向けのリアルタイム物理ベース 3D レンダリングエンジン
★ 1,405+4直近 7 日のスター増減 - #34★ 1,375+2直近 7 日のスター増減
- #35★ 1,168+8直近 7 日のスター増減
- #36
学習用の自作パスパルサー(CPU/GPU、C++/C#、Win/Mac/Wasm、DX11/Metal、Unityにも対応)
★ 1,116+0直近 7 日のスター増減 - #37
ストリームアーキテクチャ上の高性能レンダリングフレームワーク
★ 1,044+2直近 7 日のスター増減 - #38
ネイティブなMetal Waylandコンポジター、Apple Container GUI、Waypipe、Docker/OrbStack、およびrootlessウインドウを使用して、macOS上でLinuxのデスクトップとアプリを実行します。
★ 1,021+5直近 7 日のスター増減 - #39★ 979-1直近 7 日のスター増減
- #40
🎲 DirectX 12、Vulkan、Metal をベースにした C++20 クロスプラットフォームフレームワークおよびレンダリング抽象化 API により、モダンな 3D グラフィックスをシンプルに実現
★ 974+2直近 7 日のスター増減 - #41★ 926+1直近 7 日のスター増減
- #42
Dear ImGui アプリをシンプルに:単一のコードベースからデスクトップ、モバイル、ウェブに対応。最小限のコードで、最大限の読みやすさを実現。
★ 910+3直近 7 日のスター増減 - #43
erhe は、Vulkan や Metal を緩やかにモデル化したグラフィックス API 抽象化を持つ 3D グラフィックス向けの C++ ライブラリおよびエディタで、OpenGL、Metal、Vulkan のバックエンドをサポートしています。
★ 908+4直近 7 日のスター増減 - #44★ 869+6直近 7 日のスター増減
- #45★ 864+14直近 7 日のスター増減
- #46★ 821+2直近 7 日のスター増減
- #47★ 800+4直近 7 日のスター増減
- #48
Apple Silicon上でテキスト、写真、ビデオを対象としたミリ秒未満のRAGを実現する、全エージェント向けの共有シングルファイルメモリレイヤー。サーバー不要、API不要。1ファイル。純粋なSwift
★ 789-2直近 7 日のスター増減 - #49
あらゆる場所で実行可能な、高性能かつ GPU 高速化された信号処理および視覚化フレームワーク。
★ 787+2直近 7 日のスター増減 - #50
🔮 SwiftUI 5 Metal Shader Collection + スクロールビューのレイアウトとエフェクト
★ 777+0直近 7 日のスター増減 - #51
⚡ Apple Silicon向けのネイティブなMLX Swift LLM推論サーバー。OpenAI互換API、100B+ MoEモデル向けのSSDストリーミング、TurboQuant KVキャッシュ圧縮、macOSおよびiOS iPhoneアプリを搭載。
★ 760+8直近 7 日のスター増減 - #52★ 724+3直近 7 日のスター増減
- #53
Cocos Creator v2.x向けのネイティブエンジン
★ 714+0直近 7 日のスター増減 - #54★ 711+5直近 7 日のスター増減
- #55★ 697+4直近 7 日のスター増減
- #56★ 673+2直近 7 日のスター増減
- #57★ 662+2直近 7 日のスター増減
- #58★ 646+86直近 7 日のスター増減
- #59
Apple Silicon で最大 4 倍高速なロスレス LLM デコード。DeepSeek の DSpark および z-lab の DFlash スペキュラティブデコードのネイティブ MLX ポート — Gemma-4、Qwen3.8、Muse-Glimmer、Nemotron、Ornith-1.0、三値 Bonsai-27B。
★ 645+30直近 7 日のスター増減 - #60
LuisaComputeをベースにした高性能クロスプラットフォーム・モンテカルロ・レンダラー
★ 618+1直近 7 日のスター増減