netty
netty がタグ付けされた追跡中のオープンソースリポジトリを、スター数順に表示します。
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- #1★ 26,844-2直近 7 日のスター増減
- #2
😱 ソースコードレベルから、インターネット業界の主流技術の基盤となる実装原理を分析・掘り下げ、開発者の「技術的深さ」向上を支援します。現在、Spring 全家桶、Mybatis、Netty、Dubbo フレームワーク、および Redis、Tomcat ミドルウェアなどを公開中。
★ 23,134+0直近 7 日のスター増減 - #3★ 14,685-3直近 7 日のスター増減
- #4★ 9,490-1直近 7 日のスター増減
- #5
Javaで実装されたSocket.IOサーバー。リアルタイムJavaフレームワーク。
★ 7,019+0直近 7 日のスター増減 - #6★ 6,954+0直近 7 日のスター増減
- #7
JetLinksは、Java、Spring Boot、WebFlux、Netty、Vert.x、Reactorなどを用いて開発された、フルレスポンシブなエンタープライズIoTプラットフォームです。統一された物モデル管理、多様なデバイス・メーカーの統一管理をサポートします。統一されたデバイス接続管理、マルチプロトコル対応(TCP、MQTT、UDP、CoAP、HTTPなど)により、ネットワークプログラミングの複雑さを隠蔽し、異なるメーカーやプロトコルを持つデバイスへの柔軟な接続を可能にします。リアルタイムデータ処理、デバイスアラート、メッセージ通知、データ転送、地理情報、データ可視化などに対応しており、IoT関連のビジネスシステムを迅速に構築するのに役立ちます.
★ 6,608+7直近 7 日のスター増減 - #8
JVM向けの非同期・ノンブロッキングHTTP & WebSocketクライアント
★ 6,395+0直近 7 日のスター増減 - #9
オリジナルな全プラットフォーム対応IM通信層フレームワーク。軽量で高度に洗練されており、10年の実績を持つ。市販されている中で、UDP+TCP+WebSocketの3つのプロトコルを同時にサポートする同種のOSSフレームワークである可能性が高い。iOS、Android、Java、H5、小程序、Uniapp、鸿蒙Nextをサポートし、サーバーサイドはNettyベース。
★ 6,085+2直近 7 日のスター増減 - #10
Nettyなどの作成者による、あらゆる状況に対応する主要なマイクロサービスフレームワーク。gRPC、Thrift、Kotlin、Retrofit、Reactive Streams、Spring Boot、Dropwizardなど、お気に入りの技術を活用してあらゆる種類のマイクロサービスを構築できます。
★ 5,135+1直近 7 日のスター増減 - #11★ 3,815+1直近 7 日のスター増減
- #12
Netty の Reactor を使用した TCP/HTTP/UDP/QUIC クライアント/サーバー
★ 2,777-1直近 7 日のスター増減 - #13★ 2,505+2直近 7 日のスター増減
- #14★ 2,444+0直近 7 日のスター増減
- #15
RSocket の Java 実装
★ 2,389+1直近 7 日のスター増減 - #16★ 2,013+0直近 7 日のスター増減
- #17★ 1,966+0直近 7 日のスター増減
- #18
:rocket: 軽量で高性能なWebSocketフレームワーク
★ 1,933+0直近 7 日のスター増減 - #19★ 1,768+2直近 7 日のスター増減
- #20
プログラミングノート、AI学習、鑑賞ガイド、読書ノート、人生の洞察、ゲームの記録
★ 1,684+2直近 7 日のスター増減 - #21
Netty 4.xを使用して実装されたモバイルゲーム向け分散サーバー。TCP、UDP、HTTP、WebSocket接続をサポートし、ネットワーク通信にはProtobufカスタムプロトコルスタックを採用。RPCリモート呼び出しをサポートし、MyBatis 3によるデータベースの垂直・水平分割(シャコーディング)および非同期MySQLストレージをサポート。DB保存時にRedisキャッシュを同期更新。ExcelToCodeプロジェクトを使用してExcelデータをJavaクラスとJSONデータ辞書に変換し、DictServiceが直接JSONを読み込むことでデータ辞書関連のコードを削減。game-executorプロジェクトを使用してゲーム内の非同期イベントグローバルサービスを追加し、イベントのシャーディングとバランスの取れた非同期イベントロジックの実行をサポート
★ 1,671+0直近 7 日のスター増減 - #22★ 1,633-1直近 7 日のスター増減
- #23
分散設定(Spring Cloud Config)、サービスディスカバリー(Eureka)、APIゲートウェイ(Spring Cloud Gateway、Zuul)、Swagger/OpenAPIドキュメント(Springdoc)、Spring Cloud Sleuth/Micrometer OTELによるログ相関などを使用したSpring BootおよびSpring Cloudマイクロサービスのデモ
★ 1,388+0直近 7 日のスター増減 - #24
java-studyは、作者がJavaの学習過程で記録したコード集です!Javaの基本データ型、JDK 1.8のLambda、Stream、日時の使い方、IOストリーム、データコレクション、マルチスレッド、並行プログラミング、23のデザインパターンのサンプルコード、よく使われるユーティリティクラス、およびNetty、Mina、Spring Boot、Kafka、Storm、ZooKeeper、Redis、Elasticsearch、HBase、Hiveなどの一般的なフレームワークが含まれています。
★ 1,306+0直近 7 日のスター増減 - #25
高性能なネットワークアプリケーションを構築するための、ロックフリー、非同期、イベント駆動型の Java Netty フレームワーク。軽量で依存関係がなく、外部ミドルウェアやデータベースなしで分散・分散型クラスターをサポートします。ゲームサーバー、IoT、および長寿命接続システムに最適です。
★ 1,273+2直近 7 日のスター増減 - #26
分散型 Java ゲームサーバー。クラスター管理サーバー、ゲートウェイサーバー、ロビーサーバー、ゲームロジックサーバー、バックグラウンド監視サーバー、および実行中の Web 版釣りゲームを含みます。ステートマシン、ビヘイビアツリー、A* 経路探索、ナビゲーションメッシュなどの AI ツールを備えています。
★ 1,228+0直近 7 日のスター増減 - #27
jforgame はワンストップのゲームサーバー開発フレームワークです。ソケットサーバーとクライアント、高性能スレッドモデル、カスタムバイナリメッセージのシリアライズ/デシリアライズ、カスタム ORM ツール、非同期永続化ソリューション、ゲームのホットアップデート、設定ファイルの自動化リポジトリ、ゲームの汎用ツールなど、ゲームサーバー開発に必要なさまざまなコンポーネントを含んでおり、学習用に多数のビジネスケースも提供しています。インスタントメッセージングなど、他のソケットアプリケーションにも使用できます。
★ 1,088+1直近 7 日のスター増減 - #28
Javaシニアアーキテクチャ技術スタック:どのようなスキルも「意図的な練習」によってマスターできます。料理と同じように、Java開発技術マニュアルがここにあります。練習の回数を増やすだけです。
★ 1,048-1直近 7 日のスター増減 - #29
アプリケーションの進化に合わせて成長するネットワークフレームワーク
★ 1,039+2直近 7 日のスター増減 - #30★ 976+0直近 7 日のスター増減