opengl-es
opengl-es がタグ付けされた追跡中のオープンソースリポジトリを、スター数順に表示します。
関連トピック
opengl-es と同じリポジトリに頻繁に登場するトピック。
最近の急上昇
直近 90 日以内に作成され、opengl-es がタグ付けされたリポジトリ。
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- #1★ 20,437+22直近 7 日のスター増減
- #2★ 15,305+9直近 7 日のスター増減
- #3
LWJGLはJavaライブラリであり、グラフィックス (OpenGL, Vulkan, bgfx)、オーディオ (OpenAL, Opus)、並列コンピューティング (OpenCL, CUDA)、XR (OpenVR, LibOVR, OpenXR) アプリケーション開発に有用な人気のネイティブAPIへのクロスプラットフォームアクセスを可能にする。
★ 5,442+4直近 7 日のスター増減 - #4
2D/3Dシェーダー用のコンソールベースGLSLサンドボックス
★ 5,322+1直近 7 日のスター増減 - #5★ 4,644+2直近 7 日のスター増減
- #6
モダンなクロスプラットフォームの低レベルグラフィックスライブラリおよびレンダリングフレームワーク
★ 4,424+7直近 7 日のスター増減 - #7
OpenSceneGraph の git リポジトリ
★ 3,609+1直近 7 日のスター増減 - #8
Open Toolkit ライブラリは、OpenGL、OpenAL、OpenCL 向けの高速な低レベル C# ラッパーです。ウィンドウ管理、マウス、キーボード、ジョイスティックの入力、および堅牢で高速な数学ライブラリも含まれており、独自のレンダラーやゲームエンジンの記述に必要なすべてを提供します。OpenTK は、Windows、Linux、Mac 上で、単体でも GUI 内でも使用できます。
★ 3,538+1直近 7 日のスター増減 - #9
Android OpenGL ES 3.0 入門からマスターステップアップシステム学習チュートリアル
★ 3,164-1直近 7 日のスター増減 - #10★ 2,860-1直近 7 日のスター増減
- #11
100キロバイト未満。Android 5.0以降に対応
★ 2,440+2直近 7 日のスター増減 - #12★ 2,355+1直近 7 日のスター増減
- #13★ 2,240+0直近 7 日のスター増減
- #14
Android向けの3Dスタイルページめくり効果
★ 1,747+0直近 7 日のスター増減 - #15
3D モデルを表示するための Android OpenGL 2.x/3.x アプリケーション。Play Store で公開中
★ 1,552+0直近 7 日のスター増減 - #16
YUV/PCM/H264/H265/AAC/FFmpeg/Opengl. 这有丰富的音视频开发的学习资源、开发工具、优秀书籍、教程、面试题和开源项目,旨在帮助开发者和爱好者更好地学习、实践和工作。
★ 1,547+0直近 7 日のスター増減 - #17★ 1,502+2直近 7 日のスター増減
- #18
MobileGlues(「(on) Mobile, GL uses ES」の略)は、ホストの OpenGL ES 3.2 上で動作する GL 実装であり、Minecraft Java Edition の動作を想定しています。
★ 1,256+8直近 7 日のスター増減 - #19★ 1,255+1直近 7 日のスター増減
- #20★ 926+1直近 7 日のスター増減
- #21
OpenGL ESを使用した2Dおよび3Dマップレンダラー
★ 873+0直近 7 日のスター増減 - #22
Android MediaCodec APIを使用したハードウェアアクセラレーション対応の動画トランスコーディング。トリミング、結合、切り抜き、音声処理、再生速度変更など多数の機能をサポート。
★ 864+0直近 7 日のスター増減 - #23
スマートフォンを HMD(ヘッドマウントディスプレイ)として使用して Steam VR 対応アプリケーションを実行できます。VRidge、iVRy、Trinus などの類似の商用パッケージに対する唯一のオープンソースソリューションです。
★ 848+1直近 7 日のスター増減 - #24★ 798+19直近 7 日のスター増減
- #25
モダンなクロスプラットフォーム対応低レベルグラフィックス API
★ 752+0直近 7 日のスター増減 - #26
主にAndroid向けの、UIKitのクロスプラットフォームSwift実装。
★ 667+0直近 7 日のスター増減 - #27★ 629+0直近 7 日のスター増減
- #28
C# 用のモダンな OpenGL バインディング。
★ 616+0直近 7 日のスター増減 - #29★ 527+1直近 7 日のスター増減
- #30
シンプルで使いやすく、高品質な物理演算とレンダリング品質・パフォーマンスを備え、アニメファンの動画制作のハードルを下げることを目指すプロジェクト
★ 510+0直近 7 日のスター増減