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トピック · opengl

opengl

opengl がタグ付けされた追跡中のオープンソースリポジトリを、スター数順に表示します。

240 件のリポジトリ
  • magnum@mosra

    ゲームおよびデータ可視化のための軽量でモジュール化されたC++11グラフィックスミドルウェア

    5,202+6直近 7 日のスター増減
  • Silk.NET@dotnet

    あなたの母親が警告した、高速なOpenGL、OpenCL、OpenAL、OpenXR、GLFW、SDL、Vulkan、Assimp、WebGPU、およびDirectXのバインディングライブラリ。

    5,188+10直近 7 日のスター増減
  • CameraView@natario1

    📸 一般的な問題とニーズをすべて解決する、文書化された高レベルなAndroidインターフェース。リアルタイムフィルター、ジェスチャー、透かし、フレーム処理、RAW、あらゆるサイズの出力に対応。

    5,130+4直近 7 日のスター増減
  • cute_headers@RandyGaul

    主にゲームに使用される、依存関係のないクロスプラットフォームのワンファイルC/C++ライブラリ集

    5,055+0直近 7 日のスター増減
  • Ultralight@ultralight-ux

    ゲームおよびアプリ開発者向けの軽量で高性能なHTMLレンダラー

    5,012+3直近 7 日のスター増減
  • xserver@X11Libre

    XLibre Xserver

    4,775-2直近 7 日のスター増減
  • ogre@OGRECave

    高性能レンダリングバックエンド(C++, Python, C#, Java)。

    4,644+2直近 7 日のスター増減
  • glad@Dav1dde

    公式仕様に基づいたマルチ言語対応のVulkan/GL/GLES/EGL/GLX/WGLローダー・ジェネレータ

    4,595+2直近 7 日のスター増減
  • Linux用のWallpaper Engine背景!

    4,578+12直近 7 日のスター増減
  • DiligentEngine@DiligentGraphics

    モダンなクロスプラットフォームの低レベルグラフィックスライブラリおよびレンダリングフレームワーク

    4,424+7直近 7 日のスター増減
  • spring@spring

    高機能な無料のクロスプラットフォームRTSゲームエンジン。- 問題報告はhttps://springrts.com/mantis/にて

    3,980+3直近 7 日のスター増減
  • Iris@IrisShaders

    既存のOptiFineシェーダーパックに対応した、モダンなMinecraft用シェーダーMOD

    3,824+6直近 7 日のスター増減
  • 素晴らしいVulkanエコシステム。

    3,714+0直近 7 日のスター増減
  • glium@glium

    Rust 言語用の安全な OpenGL ラッパー

    3,616+1直近 7 日のスター増減
  • OpenSceneGraph@openscenegraph

    OpenSceneGraph の git リポジトリ

    3,609+1直近 7 日のスター増減
  • ゼロからゲームエンジンを作るチュートリアル

    3,591+0直近 7 日のスター増減
  • vispy@vispy

    Vispyのメインリポジトリ

    3,587+1直近 7 日のスター増減
  • xray-16@OpenXRay

    GSC Game World による世界的に有名なゲームシリーズ「S.T.A.L.K.E.R.」で使用されているゲームエンジン、X-Ray Engine の改良版。OpenXRay に参加しよう! ;)

    3,552+3直近 7 日のスター増減
  • opentk@opentk

    Open Toolkit ライブラリは、OpenGL、OpenAL、OpenCL 向けの高速な低レベル C# ラッパーです。ウィンドウ管理、マウス、キーボード、ジョイスティックの入力、および堅牢で高速な数学ライブラリも含まれており、独自のレンダラーやゲームエンジンの記述に必要なすべてを提供します。OpenTK は、Windows、Linux、Mac 上で、単体でも GUI 内でも使用できます。

    3,538+1直近 7 日のスター増減
  • lygia@patriciogonzalezvivo

    LYGIA は、パフォーマンスと柔軟性を重視して設計された、粒度の細かい多言語(GLSL、HLSL、Metal、WGSL、WebGL、CUDA)対応シェーダーライブラリです

    3,423+5直近 7 日のスター増減
  • matcaps@nidorx

    色別に整理された matcap PNG テクスチャの大規模ライブラリ

    3,348+5直近 7 日のスター増減
  • Remotery@Celtoys

    C言語の単一ファイルによる、リモートWebビューア付きリアルタイムCPU/GPUプロファイラ

    3,312+0直近 7 日のスター増減
  • AndroidCamera@aserbao

    TikTok風のカスタマイズ可能なAndroidカメラ。顔認識ステッカー、美顔、分割録画、動画トリミング、フレーム処理、キーフレーム取得、回転、フィルター、ウォーターマーク、GIF合成、文字・画像からの動画化、音声合成、変声、SoundTouch、Fmod処理などの機能を搭載。

    3,296+0直近 7 日のスター増減
  • supertux@SuperTux

    SuperTux のソースコード

    3,139+5直近 7 日のスター増減
  • engine@g3n

    Go製 3D ゲームエンジン (http://g3n.rocks)

    3,114+4直近 7 日のスター増減
  • FModel@4sval

    Unreal Engine アーカイブエクスプローラー

    3,112+14直近 7 日のスター増減
  • cglm@recp

    C 言語向けの高度に最適化された 2D / 3D グラフィックス数学ライブラリ (glm)

    3,008+1直近 7 日のスター増減
  • UEViewer@gildor2

    Unreal Engine 1-4 アセット用のビューアおよびエクスポーター (UE Viewer)

    2,919+0直近 7 日のスター増減
  • glew@nigels-com

    OpenGL Extension Wrangler Library

    2,895+0直近 7 日のスター増減
  • zig-gamedev@zig-gamedev

    @zig-gamedevのライブラリおよびサンプルアプリケーション用開発リポジトリ

    2,863+1直近 7 日のスター増減
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