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トピック · shader

shader

shader がタグ付けされた追跡中のオープンソースリポジトリを、スター数順に表示します。

55 件のリポジトリ
  • cocos-awesome@ifengzp

    cocos creator ゲームエンジンをベースにしたゲーム用共通機能モジュールおよび shader 特殊効果の実装集

    1,138+0直近 7 日のスター増減
  • vfx-js@fand

    簡単に作成できるWebGLエフェクト。

    1,133+1直近 7 日のスター増減
  • 2008年のEGSR論文「Precomputed Atmospheric Scattering」の新しい実装を提供するプロジェクト

    1,063+2直近 7 日のスター増減
  • Unified-Universal-Blur@lukakldiashvili

    Unity 向けの UI ぼかし(半透明)エフェクト

    976-1直近 7 日のスター増減
  • godot-realistic-water@godot-extended-libraries

    Godot - リアルな水面シェーダー

    957+7直近 7 日のスター増減
  • ボクセルコーンレイシングを使用したリアルタイム大域照明の実装。C++ と GLSL で実装されています。

    943+2直近 7 日のスター増減
  • Post-Processing-Scan@MirzaBeig

    Unity 向けの 3D スキャン/ソナー風ポストプロセスエフェクト。本質的には球面符号付距離場 (SDF) の視覚化です。

    933+2直近 7 日のスター増減
  • 本プロジェクトは FernRP パッケージの実装であり、NPR/PBR を含みます。

    929+2直近 7 日のスター増減
  • :snowflake: Unity におけるすりガラス素材のテスト

    911+0直近 7 日のスター増減
  • shader-park-core@shader-park

    リアルタイムな 2D・3D シェーダーを作成するための JavaScript ライブラリ。JS から Shader へ変換。https://shaderpark.com/ https://twitter.com/shaderpark

    824+1直近 7 日のスター増減
  • Sticker@bpisano

    SwiftUI ビュー用のホログラム風ステッカーエフェクト。

    800+4直近 7 日のスター増減
  • GodotRetro@ahopness

    Godot 向けのレトロなコンポジターエフェクトとシェーダーのパック

    791+2直近 7 日のスター増減
  • URP をベースにしたオープンソースの原神風セルシェーディングプロジェクト

    767+2直近 7 日のスター増減
  • OpenGlass@ALTaleX531

    Windows 10以降向けのAero Glass

    737+5直近 7 日のスター増減
  • HoyoToon@Hoyotoon

    miHoYo が開発したゲームのシェーディングの再現を試みる Unity 用シェーダー(ビルトインレンダリングパイプライン)。これはデータマイニングされたアセット向けであり、カスタム製や MMD バリアントではありません。

    713+9直近 7 日のスター増減
  • liquid-glass-studio@iyinchao

    🔮 究極のApple Liquid Glass UI — ウェブ向けに再現、WebGL2とWebGPUを採用

    674+29直近 7 日のスター増減
  • objmc@Godlander

    頂点データをテクスチャに焼き込むことで、Minecraft Java Editionモデルの制限を回避するツール

    645+0直近 7 日のスター増減
  • orb@LerSent001

    持续迭代维护的实时 WebGPU 液态玻璃球编辑器,支持 Web 与 SwiftUI/Metal 导出,使用 OpenAI Codex 辅助开发与验证

    640+81直近 7 日のスター増減
  • CSharpGL@bitzhuwei

    :green_apple: C#によるオブジェクト指向OpenGL

    592+0直近 7 日のスター増減
  • noise-shader@brantagames

    クールなエフェクトを生み出す加算型サイクリックノイズシェーダー

    567+1直近 7 日のスター増減
  • liquid@FletchMcKee

    Compose Multiplatform 向けの Liquid RuntimeShader エフェクト

    564+0直近 7 日のスター増減
  • toon-rp@Delt06

    トゥーン/スタイライズド表現向けに設計された Scriptable Render Pipeline (SRP)。カスタムライティングパイプライン、複数の影アルゴリズム、タイルドライティング、Shader Graph のサポートなどの機能を備えています。

    560+1直近 7 日のスター増減
  • grass-bending@elringus

    アルファブレンディング描画とタッチによるしなり効果を備えた植生シェーダー

    559+0直近 7 日のスター増減
  • Unity URP 用の SSR ソリューション

    552+0直近 7 日のスター増減
  • Blackhole@rossning92

    OpenGL / C++ を使用したブラックホールのシミュレーション

    509+3直近 7 日のスター増減
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