shaders
shaders がタグ付けされた追跡中のオープンソースリポジトリを、スター数順に表示します。
- #61
モダンなクロスプラットフォーム対応低レベルグラフィックス API
★ 752+0直近 7 日のスター増減 - #62★ 715+1直近 7 日のスター増減
- #63★ 714+0直近 7 日のスター増減
- #64
Visual Studio Code 向けの Shadertoy ライクな GLSL シェーダーのライブプレビュー
★ 711+5直近 7 日のスター増減 - #65
シェーダーの作成、スタック、アニメーション化を行うための強力なツールキット。
★ 684+6直近 7 日のスター増減 - #66
ジオメトリ、ノイズ、パターンの生成や、一般的で反復的なタスクの簡素化を行う MagicaVoxel 用シェーダー集
★ 676+2直近 7 日のスター増減 - #67★ 661+2直近 7 日のスター増減
- #68
Python、OpenGL、科学的可視化に関するオープンアクセスの書籍(Nicolas P. Rougier著、2018年)
★ 653+0直近 7 日のスター増減 - #69
Unityで使用する汎用ワイヤーフレームシェーダー
★ 639-1直近 7 日のスター増減 - #70
コンピュートシェーダー101トレーニング用サンプルコード
★ 612+1直近 7 日のスター増減 - #71★ 594+0直近 7 日のスター増減
- #72
シェーダーの記述とレンダリングを行うための扱いやすいWebコンポーネント
★ 588+1直近 7 日のスター増減 - #73
Three.jsによるプロシージャル地形ジェネレーター。タイル、無限ワールド、惑星モード、ボリュメトリック雲、リアルな水面、GLBエクスポートに対応。
★ 583+11直近 7 日のスター増減 - #74★ 576+0直近 7 日のスター増減
- #75
ATI の HLSL2GLSL に基づく HLSL から GLSL への言語トランスレータ。Unity で使用されています。
★ 575+0直近 7 日のスター増減 - #76★ 571+0直近 7 日のスター増減
- #77
最高の画質と視聴体験を目指した個人の mpv 設定ファイル
★ 567+3直近 7 日のスター増減 - #78
Derivative TouchDesigner 088 のオープンソース入門マニュアル
★ 567+3直近 7 日のスター増減 - #79★ 567+1直近 7 日のスター増減
- #80
Unity3D で実装されたボリュームレンダリング。プロジェクトを支援したいですか?Save The Children (https://www.savethechildren.net/) または他のチャリティに少額を寄付してメッセージを送っていただければ、大きなモチベーションになります!
★ 562+1直近 7 日のスター増減 - #81★ 560+12直近 7 日のスター増減
- #82
トゥーン/スタイライズド表現向けに設計された Scriptable Render Pipeline (SRP)。カスタムライティングパイプライン、複数の影アルゴリズム、タイルドライティング、Shader Graph のサポートなどの機能を備えています。
★ 560+1直近 7 日のスター増減 - #83
ブラウザ内のライブビデオストリームにバーチャル背景を追加するデモ
★ 523+1直近 7 日のスター増減 - #84
Godot のシェーダーで使用できる一般的なトランジション集。
★ 514+1直近 7 日のスター増減 - #85
Blender 2.83+向けの2D/3D距離関数、SDF/ベクトル演算、およびさまざまなユーティリティシェーダーノードグループ(170以上)のツールキット。シェーダーエディターにメニューを追加するアドオンとしても利用可能。
★ 512+2直近 7 日のスター増減 - #86★ 512+2直近 7 日のスター増減
- #87★ 504+0直近 7 日のスター増減