unity3d
unity3d がタグ付けされた追跡中のオープンソースリポジトリを、スター数順に表示します。
- #91
Unity上でのJos Stamの「Stable Fluids」のストレートなGPU実装です。
★ 1,172+0直近 7 日のスター増減 - #92
Open Brush は、Tilt Brush のオープンソースかつコミュニティ主導の発展形です!https://github.com/googlevr/tilt-brush からフォークされました
★ 1,123+2直近 7 日のスター増減 - #93
Unity で作成されたシェーダーのサンプル集 (ShaderGraph & Built-in) 🧙✨
★ 1,110+0直近 7 日のスター増減 - #94
Unity向けサードパーソンコントローラー
★ 1,075+1直近 7 日のスター増減 - #95★ 1,058+1直近 7 日のスター増減
- #96
C#/Unityを使用した『仙剣奇侠伝三』および『仙剣奇侠伝三外伝 問情篇』の再実装
★ 1,046+2直近 7 日のスター増減 - #97
RT コアなしの Unity3D で動作する、コンピュートシェーダーベースの高性能なメッシュパストレーサー
★ 1,015+2直近 7 日のスター増減 - #98
Unity 用のリアルタイム CSG(Constructive Solid Geometry)レベルエディタ
★ 1,010+3直近 7 日のスター増減 - #99
C#で書かれたUnity 3D用のオープンソースRPGエンジン。
★ 1,010+4直近 7 日のスター増減 - #100
UnityのuGUIエレメント向けの逆マスクソリューション
★ 988+1直近 7 日のスター増減 - #101
ShaderlabVS は、Unity の Shaderlab プログラミング用 Visual Studio プラグインです
★ 987+0直近 7 日のスター増減 - #102
Unity 向けの UI ぼかし(半透明)エフェクト
★ 976-1直近 7 日のスター増減 - #103★ 975+1直近 7 日のスター増減
- #104
SDF (符号付き距離関数) を使用した Unity VFX Graph のサンプル
★ 965+2直近 7 日のスター増減 - #105
Unity 向けの水の浮力シミュレーション
★ 956-1直近 7 日のスター増減 - #106
Koikatu! および Koikatsu Party! の自動翻訳、検閲解除、アップデートを行うツール
★ 943+2直近 7 日のスター増減 - #107★ 941+6直近 7 日のスター増減
- #108
Unity 向けの 3D スキャン/ソナー風ポストプロセスエフェクト。本質的には球面符号付距離場 (SDF) の視覚化です。
★ 933+2直近 7 日のスター増減 - #109
Unity向けFirebaseクイックスタートサンプル
★ 922-1直近 7 日のスター増減 - #110
異なるテクスチャのカラーチャンネルを1つの出力に結合するユーティリティ
★ 920+0直近 7 日のスター増減 - #111★ 919+1直近 7 日のスター増減
- #112★ 916+1直近 7 日のスター増減
- #113
:snowflake: Unity におけるすりガラス素材のテスト
★ 911+0直近 7 日のスター増減 - #114
Unity用ゲーム内デバッグコンソール
★ 895+0直近 7 日のスター増減 - #115★ 895+2直近 7 日のスター増減
- #116
ネイティブプラットフォームのUIを使用して構築された、Unity iOS/Android向けの高性能ロガー
★ 888+0直近 7 日のスター増減 - #117
Unity ゲームエンジンで OpenAI API を直接使用できるようにすることを目的とした非公式の OpenAI Unity Package
★ 843+1直近 7 日のスター増減 - #118
Unity 向けの Gameplay-Ability-System
★ 843+5直近 7 日のスター増減 - #119
ランタイムおよびエディター向けの Unity シーン参照。厳密な型付け、堅牢性、信頼性を備え、GUID、パス、ビルドインデックス、名前、アドレスを提供します。
★ 839+1直近 7 日のスター増減 - #120
Unity HTFramework、Unityベースのクライアント向け迅速開発フレームワーク。
★ 828+0直近 7 日のスター増減