vulkan
vulkan がタグ付けされた追跡中のオープンソースリポジトリを、スター数順に表示します。
- #61
llama.cpp の node.js バインディングを使用して、ローカルマシン上で AI モデルを実行します。生成レベルでモデル出力に JSON スキーマを強制します
★ 2,170+4直近 7 日のスター増減 - #62
セルフホスト、コンテナ、Kubernetes、クラウド/HPC向けのオープンソースかつ低遅延で高速化されたLinux WebRTC HTML5リモートデスクトップストリーミングプラットフォーム
★ 2,092+22直近 7 日のスター増減 - #63★ 1,938+0直近 7 日のスター増減
- #64
リアルタイムグラフィカルアプリケーション開発のためのモダンな C++ ライブラリ
★ 1,922+0直近 7 日のスター増減 - #65★ 1,913+3直近 7 日のスター増減
- #66
VulkanとC++17をベースにしたシーングラフプロジェクト
★ 1,811+1直近 7 日のスター増減 - #67★ 1,808+1直近 7 日のスター増減
- #68★ 1,770+0直近 7 日のスター増減
- #69★ 1,762+1直近 7 日のスター増減
- #70
VK_KHR_ray_tracing を使用したレイトレーシングのサンプルとチュートリアル
★ 1,739+0直近 7 日のスター増減 - #71
AnKi 3D Engine - VulkanおよびD3D12対応、モダンなレンダラー、スクリプト、物理演算などを備えた3Dエンジン
★ 1,611+1直近 7 日のスター増減 - #72★ 1,600+79直近 7 日のスター増減
- #73
Gothic 2 Notrの再実装
★ 1,599+6直近 7 日のスター増減 - #74★ 1,597+1直近 7 日のスター増減
- #75
pygfx レンダリングエンジンを使用し、WGPU上で動作する次世代の高速プロットライブラリ
★ 1,524+0直近 7 日のスター増減 - #76★ 1,515+2直近 7 日のスター増減
- #77
Vulkan と NVIDIA の RTX 拡張機能を使用した Peter Shirley 著『Ray Tracing in One Weekend』の実装。
★ 1,513+0直近 7 日のスター増減 - #78
YouTube(およびTwitch!)のKohi Game Engineシリーズの一環として作成されたゲームエンジン。CとVulkanを使用してゼロからゲームエンジンを構築しています。
★ 1,490+2直近 7 日のスター増減 - #79★ 1,445+2直近 7 日のスター増減
- #80
🐧 React Native 向けのリアルタイム物理ベース 3D レンダリングエンジン
★ 1,405+4直近 7 日のスター増減 - #81★ 1,375+2直近 7 日のスター増減
- #82
KTX (Khronos Texture) ライブラリおよびツール
★ 1,348+2直近 7 日のスター増減 - #83★ 1,286+1直近 7 日のスター増減
- #84
300行未満の C++ で書かれた、初心者向けの Vulkan パストレーシングチュートリアル
★ 1,280+0直近 7 日のスター増減 - #85
Vulkan ブートストラップライブラリ。
★ 1,275+0直近 7 日のスター増減 - #86
C++20 と Vulkan API 1.3 を使用した、Linux および Windows 向けの新しいレンダーグラフベースの 3D ゲームエンジン(初期開発段階)
★ 1,210+1直近 7 日のスター増減 - #87
glTF 2.0モデルを使用したVulkanによる物理ベースレンダリング
★ 1,196+0直近 7 日のスター増減 - #88★ 1,177-1直近 7 日のスター増減
- #89
小型の C++ ソフトウェアレンダラー / ラスタライザー。比較用に OpenGL および Vulkan レンダラーも実装
★ 1,150+0直近 7 日のスター増減 - #90★ 1,095+2直近 7 日のスター増減