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GameTechDev의 추적 중인 오픈소스 리포지토리를 스타 수 순으로 보여줘요.

리포지토리 2개
  • PresentMon@GameTechDev

    Windows에서 그래픽 애플리케이션의 고수준 성능 특성을 캡처하고 분석합니다.

    2,538+7최근 7일 스타 변화
  • Masked Software Occlusion Culling 연구 논문을 위한 예제 코드이며, 계층적 깊이 버퍼 알고리즘의 효율적인 대안을 구현합니다.

    691+1최근 7일 스타 변화
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