Unity-Technologies
Unity-Technologies의 추적 중인 오픈소스 리포지토리를 스타 수 순으로 보여줘요.
- #1
Unity Machine Learning Agents Toolkit(ML-Agents)은 게임과 시뮬레이션을 심층 강화 학습 및 모방 학습을 사용하여 지능형 에이전트를 훈련하기 위한 환경으로 사용할 수 있도록 지원하는 오픈 소스 프로젝트입니다.
★ 19,653+8최근 7일 스타 변화 - #2
Unity C# 참조 소스 코드.
★ 12,971+14최근 7일 스타 변화 - #3★ 8,172+1최근 7일 스타 변화
- #4★ 5,129+0최근 7일 스타 변화
- #5
AR Foundation 기반 Unity 프로젝트를 위한 예제 콘텐츠
★ 3,432+0최근 7일 스타 변화 - #6★ 2,984+6최근 7일 스타 변화
- #7
Unity3D의 Universal RP를 사용한 데모 프로젝트
★ 2,781+2최근 7일 스타 변화 - #8
Unity 로보틱스 시뮬레이션을 위한 도구, 튜토리얼, 리소스 및 문서 중앙 저장소입니다.
★ 2,568+6최근 7일 스타 변화 - #9
빌드 전후에 에셋 번들 콘텐츠를 확인하고 디버깅하기 위한 에디터 도구
★ 2,406+3최근 7일 스타 변화 - #10
Netcode for GameObjects는 Unity 내의 GameObject/MonoBehaviour 워크플로우에 네트워킹 기능을 제공하고 기본 전송 계층 위에 구축되는 고수준 네트코드 SDK입니다.
★ 2,324+4최근 7일 스타 변화 - #11
이 프로젝트는 커스텀 렌더러 예제 모음을 포함합니다. 기능 개선 및 옵션 추가에 따라 업데이트될 예정입니다.
★ 2,294+1최근 7일 스타 변화 - #12
Visual Effect Graph - 샘플 프로젝트
★ 2,117+1최근 7일 스타 변화 - #13★ 2,056-1최근 7일 스타 변화
- #14
개발자에게 유사한 멀티플레이어 게임 제작 방법을 교육하기 위해 새로운 Unity 네트워킹 프레임워크로 구축된 소규모 협동 게임 샘플
★ 1,978+4최근 7일 스타 변화 - #15
이 기술은 캐릭터(SkinnedMeshRender) 인스턴스화를 위해 설계되었습니다.
★ 1,784+1최근 7일 스타 변화 - #16
전자책 "Level up your code with game programming patterns"을 지원하기 위해 Unity 개발의 잘 알려진 디자인 패턴들을 조합한 소규모 데모 저장소입니다.
★ 1,729+3최근 7일 스타 변화 - #17
Unity GameObjects/MonoBehaviours를 Unity DOTS로 포팅하기 위한 연습용 샘플
★ 1,645+0최근 7일 스타 변화 - #18★ 1,630+2최근 7일 스타 변화
- #19★ 1,583+3최근 7일 스타 변화
- #20
Unity Toon Shader
★ 1,567+8최근 7일 스타 변화 - #21
Unity를 위한 효율적이고 다용도의 입력 시스템.
★ 1,521+0최근 7일 스타 변화 - #22
Unity용 스트리밍 서버
★ 1,456+1최근 7일 스타 변화 - #23
Addressables 패키지를 사용하는 데모 프로젝트
★ 1,451+0최근 7일 스타 변화 - #24
Unity에서 사용되는 C# 수학 라이브러리로, 셰이더와 유사한 구문으로 벡터 타입과 수학 함수를 제공합니다.
★ 1,442+0최근 7일 스타 변화 - #25
이 저장소에는 XR Interaction Toolkit과 함께 사용할 수 있는 다양한 예제가 포함되어 있습니다.
★ 1,305+1최근 7일 스타 변화 - #26
시각 효과 아티스트를 위한 추가 도구
★ 1,268+1최근 7일 스타 변화 - #27
Spaceship Demo - Visual Effect Graph로 제작된 효과를 선보이고 High Definition Render Pipeline으로 렌더링된 AAA 등급 플레이 가능한 1인칭 데모
★ 1,181+1최근 7일 스타 변화 - #28
Fontainebleau 데모
★ 1,174+0최근 7일 스타 변화 - #29
Megacity-Metro: 128명 이상의 플레이어를 지원하는 멀티플레이어 경험을 위해 Netcode for Entities를 사용하는 스릴 넘치는 슈팅 게임. 최신 DOTS 패키지와 Unity Gaming Services가 사용자 경험을 향상시키며, 매력적인 멀티플레이어 게임을 제작하는 방법을 보여줍니다.
★ 1,165+1최근 7일 스타 변화 - #30
Unity 2D 기능을 위한 기술 데모
★ 1,016+1최근 7일 스타 변화 - #31
Unity 환경에서의 sim2real 학습 및 검증을 위한 인식 툴킷
★ 994-4최근 7일 스타 변화 - #32★ 992+1최근 7일 스타 변화
- #33
어린이 대상 워크숍을 위해 2D 물리 게임을 만드는 간단한 스크립트 모음
★ 973+1최근 7일 스타 변화 - #34
주의! 이 저장소는 업데이트가 중단되었으며 지원되지 않습니다. 내장 패키지를 사용하세요! Project Auditor는 Unity 프로젝트를 위한 정적 분석 도구입니다.
★ 949+0최근 7일 스타 변화 - #35
Unity용 C++ 렌더링 플러그인 예제
★ 941+1최근 7일 스타 변화 - #36★ 918+0최근 7일 스타 변화
- #37
Project Tiny용 샘플
★ 914+0최근 7일 스타 변화 - #38
Unity용 WebRTC 패키지
★ 853+1최근 7일 스타 변화 - #39
Unity에서 스트랜드 기반 헤어를 작성, 가져오기, 시뮬레이션 및 렌더링하기 위한 통합 솔루션.
★ 839+0최근 7일 스타 변화 - #40
Unity 데이터 파일을 읽고 분석하기 위한 도구 및 라이브러리.
★ 817+1최근 7일 스타 변화 - #41★ 815+0최근 7일 스타 변화
- #42
Unity용 Alembic 임포터 및 익스포터 플러그인
★ 807+0최근 7일 스타 변화 - #43
Unity Entities와 netcode 모범 사례를 활용한 ECS 멀티플레이어 레이싱 샘플
★ 762+2최근 7일 스타 변화 - #44
다양한 Unity 2D 물리 컴포넌트 및 기능 예제
★ 734+0최근 7일 스타 변화 - #45
주로 애니메이션 캐릭터를 위한 가볍고 빠른 실시간 SDF 생성기. 동적 SDF는 다양한 시각 효과에 사용될 수 있으며, 새로운 헤어 패키지에서 헤어와 캐릭터 간의 충돌도 지원함
★ 712+0최근 7일 스타 변화 - #46
열정적인 크리에이터를 위한 스마트 카메라 도구
★ 694+2최근 7일 스타 변화 - #47
A collection of reusable skills for AI coding agents — prompts, slash commands, and tools built for Unity workflows
★ 658—최근 7일 스타 변화 - #48
Unity 표준 에셋 컨트롤러
★ 630+0최근 7일 스타 변화 - #49
Unity UI Toolkit 문서 코드 예제
★ 626+2최근 7일 스타 변화 - #50★ 606+0최근 7일 스타 변화
- #51
'The Heretic' 및 'Enemies'의 디지털 휴먼 구현에 사용된 기술 기능 라이브러리
★ 567+0최근 7일 스타 변화 - #52
Unity 멀티플레이어 네트워킹 제품 및 서비스에 대한 커뮤니티 기여 자료입니다.
★ 553+3최근 7일 스타 변화 - #53
Unity 프로젝트에서 Unity Gaming Services를 활용하여 라이브 게임 운영을 시연하는 샘플 모음
★ 546+0최근 7일 스타 변화 - #54
Megacity는 대규모 환경 스트리밍을 보여주는 샘플로, 액션 중심의 멀티플레이어 슈팅 모드를 포함합니다. Netcode for Entities를 활용하여 64명 이상의 플레이어를 동시에 지원하는 몰입형 멀티플레이어 경험을 제공합니다.
★ 538+0최근 7일 스타 변화 - #55
Pixar의 Universal Scene Description을 Unity에 통합. 업데이트: 이 패키지는 새로운 USD 패키지 번들로 대체되었습니다. 자세한 내용은 아래 README 및 링크를 참조하십시오.
★ 524+0최근 7일 스타 변화