본문으로 건너뛰기
buildradar
로그인

chenjd/Render-Crowd-Of-Animated-Characters

@chenjd

애니메이션 캐릭터를 위한 애니메이션 베이커 및 인스턴싱: GPU를 사용하여 대량의 애니메이션 캐릭터 렌더링을 구현합니다. 런타임에 메시의 정점 위치를 수정하기 위해 버텍스 샤이더용 애니메이션 맵을 사용합니다. 드로우 콜을 줄이기 위해 GPU 인스턴싱을 사용합니다.

스타
1,774
포크
304
언어
C#
라이선스
MIT
마지막 푸시
2년 전
C#unityanimated-charactersanimation-mapbakerdraw-callsgpu-instancingvertex-animationvertex-animation-texture

아직 관련 인텔이 없습니다

이 저장소는 radar가 추적하는 어떤 소스에도 아직 등장하지 않았습니다. 수집기는 예약에 따라 실행됩니다——이 저장소를 다루게 되면 다시 확인하세요.