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토픽 · hlsl

hlsl

hlsl 태그가 달린 추적 중인 오픈소스 리포지토리를 스타 수 순으로 보여줘요.

리포지토리
28
총 스타
80,176
평균 스타
2,863
비중
0.00%

같은 리포지토리에 hlsl 태그와 자주 함께 쓰이는 토픽이에요.

최근 라이징

최근 90일 안에 만들어지고 hlsl 태그가 달린 리포지토리예요.

최근 90일 안에 이 토픽 태그가 달린 새 리포지토리가 없어요.

  • Magpie@Blinue

    Windows 10/11을 위한범용 창 업스케일러

    14,574+124최근 7일 스타 변화
  • Vulkan@SaschaWillems

    Vulkan 그래픽 API를 위한 C++ 예제

    12,136+6최근 7일 스타 변화
  • UnityURPToonLitShaderExample@ColinLeung-NiloCat

    Unity URP에서 커스텀 라이트 셰이더 작성법을 배우기 위한 매우 간단한 툰 라이트 셰이더 예제

    7,757+5최근 7일 스타 변화
  • slang@shader-slang

    셰이더(Shader) 작업 용이화

    5,614+28최근 7일 스타 변화
  • reshade@crosire

    게임 및 비디오 소프트웨어를 위한 범용 후처리기(post-processing) 인젝터

    5,410+31최근 7일 스타 변화
  • LLVM/Clang을 기반으로 하는 DirectX Shader Compiler의 소스 코드 저장소입니다.

    3,641+9최근 7일 스타 변화
  • glslang@KhronosGroup

    GLSL/ESSL용 Khronos 레퍼런스 프론트엔드, HLSL용 부분 프론트엔드 및 SPIR-V 생성기

    3,571+2최근 7일 스타 변화
  • lygia@patriciogonzalezvivo

    LYGIA는 성능과 유연성을 위해 설계된 세분화된 다중 언어(GLSL, HLSL, Metal, WGSL, WEGL 및 CUDA) 셰이더 라이브러리입니다.

    3,423+5최근 7일 스타 변화
  • ComputeSharp@Sergio0694

    DX12, D2D1, 동적으로 생성된 HLSL 컴퓨트 및 픽셀 셔터를 통해 GPU에서 C# 코드를 병렬로 실행할 수 있는 .NET 라이브러리로, 모든 .NET 개발자가 GPU 컴퓨팅을 쉽게 사용할 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다! 🚀

    3,163+1최근 7일 스타 변화
  • shaderc@google

    Vulkan 셰이더 컴파일을 위한 도구, 라이브러리 및 테스트 모음

    2,178+0최근 7일 스타 변화
  • Unity3D-CG-programming@przemyslawzaworski

    다양한 셰이더 모음.

    1,976+2최근 7일 스타 변화
  • 이 컴포넌트와 셰이더를 사용하여 UI 요소에 둥근 모서리를 추가할 수 있습니다!

    1,741+0최근 7일 스타 변화
  • ImGuiColorTextEdit@BalazsJako

    ImGui용 색상 지정 텍스트 편집기

    1,729+1최근 7일 스타 변화
  • Bonzomatic@Gargaj

    실시간 셰이더 코딩 도구 및 Shader Showdown 작업용 도구

    1,500+1최근 7일 스타 변화
  • LWGUI@JasonMa0012

    Unity를 위한 가볍고 유연하며 강력한 셰이더 GUI 시스템

    1,421+1최근 7일 스타 변화
  • hlslpp@redorav

    멀티플랫폼 SIMD를 지원하는 HLSL 구문 기반 수학 라이브러리

    1,152+2최근 7일 스타 변화
  • RT 코어 없이 Unity3d에서 구동되는 고성능 컴퓨트 셰이더 기반 메시 패스레이서

    1,015+2최근 7일 스타 변화
  • ouzel@elnormous

    Windows, macOS, Linux, iOS, tvOS, Android 및 웹 브라우저를 지원하는 C++ 게임 엔진

    980+0최근 7일 스타 변화
  • MethaneKit@MethanePowered

    DirectX 12, Vulkan, Metal 기반의 C++20 크로스 플랫폼 프레임워크 및 렌더링 추상화 API를 사용한 간편한 최신 3D 그래픽 구현

    974+2최근 7일 스타 변화
  • pmtech@polymonster

    가볍고 멀티플랫폼을 지원하는 데이터 중심 게임 엔진

    926+1최근 7일 스타 변화
  • 이것은 URP를 기반으로 한 오픈소스 원신(Genshin Impact) 스타일 카툰 렌더링 프로젝트입니다.

    767+2최근 7일 스타 변화
  • weather@rocksdanister

    DirectX12 애니메이션 기반의 Windows 네이티브 날씨 앱

    749+2최근 7일 스타 변화
  • VQEngine@vilbeyli

    HDR, PBR 및 멀티 모니터를 지원하는 멀티스레드 DirectX12 렌더러

    733-1최근 7일 스타 변화
  • Nabla@Devsh-Graphics-Programming

    PC/Linux/Android용 Vulkan, OptiX 및 CUDA 상호 운용 모듈형 렌더링 라이브러리 및 프레임워크

    714+0최근 7일 스타 변화
  • HlslTools@tgjones

    HLSL(High Level Shading Language) 파일 편집을 위한 향상된 기능을 제공하는 Visual Studio 확장 프로그램입니다.

    636+1최근 7일 스타 변화
  • ATI의 HLSL2GLSL을 기반으로 한 HLSL-GLSL 언어 변환기. Unity에서 사용됨.

    575+0최근 7일 스타 변화
  • shader-minifier@laurentlb

    GLSL 또는 HLSL 코드 축소 및 난독화 도구

    572+1최근 7일 스타 변화
  • Unity URP를 위한 SSR 솔루션

    552+0최근 7일 스타 변화
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