C++
Repositórios de código aberto acompanhados que têm C++ como linguagem principal, ordenados por estrelas.
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- #3002
LIO_SAM para IMU de 6 eixos e GNSS.
★ 860+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #3003
Servidor programático para PHP com E/S assíncrona, corrotinas e fibers
★ 860+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #3004
Uma demonstração de exemplo de IMGUI (Immediate Mode GUI) na web. Usando apenas WebGL, GLFW e ImGui. Adequado para compilação para WebAssembly (WASM).
★ 860+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #3005
[TPAMI 2025] Octree-GS: Rumo à renderização em tempo real consistente com Gaussianos 3D estruturados por LOD
★ 859-1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #3006★ 859+6Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #3007
Uma ferramenta poderosa de desenvolvimento de ECU automotiva. UDS, CAN-TP, DOIP, LIN, Script(TS) como CAPL, Teste HIL
★ 859+12Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #3008
Ofuscador bin2bin para PE (e agora elf!)
★ 859+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #3009★ 859+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #3010★ 859+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #3011
Este é apenas um espelho de https://sf.net/projects/nsis — por favor, relate os problemas lá. NSIS (Nullsoft Scriptable Install System) é um sistema profissional de código aberto para criar instaladores do Windows. Ele foi projetado para ser o menor e mais flexível possível, sendo ideal para distribuição na internet.
★ 859+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #3012
Uma coleção de classes header-only, com licença permissiva, para fornecer tarefas úteis básicas com o mínimo de dependências.
★ 859+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #3013
Explorador 3D de atratores estranhos e fractais hipercomplexos acelerado por GPU - até 256 milhões de partículas em tempo real
★ 858+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #3014
Uma nova camada de voxel que aproveita ferramentas modernas de gráficos 3D para modernizar as representações do ambiente de navegação
★ 857+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #3015★ 857-1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #3016
Meu compilador de brinquedo. Leia sobre como o fiz na URL da página inicial
★ 857+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #3017
Limita o uso de recursos do sistema pelo executável do cliente ACE-Guard, com suporte a vários jogos da Tencent
★ 857+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #3018
Biblioteca de processamento de geometria DirectXMesh
★ 856+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #3019
O repositório oficial do C++ Weekly. Exemplos de código e notas de episódios futuros/passados serão publicados aqui em vários momentos. PRs serão aceitos em alguns casos.
★ 856+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #3020★ 856+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #3021★ 856+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #3022
Uma biblioteca C++ apenas de cabeçalho para construir dados JSON e formatos semelhantes a JSON, com suporte a JSON Pointer, JSON Patch, JSON Schema, JSONPath, JMESPath, CSV, MessagePack, CBOR, BSON, UBJSON e formato toon
★ 855+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #3023★ 855+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #3024
Uma biblioteca estática C++ que oferece uma interface limpa e simples para as bibliotecas compartilhadas do 7-zip.
★ 854+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #3025
[MLSys'25] QServe: Quantização W4A8KV4 e Co-design de Sistema para Servir LLMs de Forma Eficiente; [MLSys'25] LServe: Servir LLMs de Sequência Longa de Forma Eficiente com Atenção Esparsa Unificada
★ 854+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #3026★ 853+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #3027★ 853+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #3028★ 852+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #3029
Reimplementação aberta da engine dos jogos Might and Magic 6, 7 e 8.
★ 852+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #3030
Ferramentas e aplicativos de controle de luzes, ventoinhas e energia para sistemas Alienware
★ 852+9Variação de estrelas nos últimos 7 dias