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buildradar
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DaveGreen-Games/ShapeEngine

@DaveGreen-Games

Minha engine personalizada baseada no excelente Raylib Framework. O foco principal é o desempenho e o uso apenas de funções de desenho em vez de texturas.

Estrelas
622
Bifurcações
26
Linguagem
C#
Licença
MIT
Último push
há 5 dias
C#2d-game-enginegame-developmentcsharpraylib2d-graphicsraylib-cs

Ainda não há intel relacionado

Este repo ainda não apareceu em nenhuma das fontes que o radar rastreia. O coletor roda em um cronograma — volte quando ele cobrir este repo.