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Tópico · raylib

raylib

Repositórios de código aberto acompanhados marcados com raylib, ordenados por estrelas.

Repositórios
17
Total de estrelas
63.442
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3.732
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Tópicos que aparecem com frequência ao lado de raylib no mesmo repositório.

Em ascensão recentemente

Repositórios criados nos últimos 90 dias e marcados com raylib.

Nenhum repositório novo marcado com este tópico nos últimos 90 dias.

  • raylib@raysan5

    Uma biblioteca simples e fácil de usar para se divertir programando videogames

    34.506+85Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • OpenRLHF@OpenRLHF

    Framework de RL agentic fácil de usar, escalável e de alto desempenho baseado em Ray (PPO, DAPO, REINFORCE++, VLM, TIS, vLLM, Ray e Async RL)

    9.960+19Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • raygui@raysan5

    Uma biblioteca de interface gráfica (GUI) de modo imediato, simples e fácil de usar.

    5.105+13Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • raylib-go@gen2brain

    Bindings em Go para raylib, uma biblioteca simples e fácil de usar para programação de videogames.

    2.520+7Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • raylib-zig@raylib-zig

    Bindings de raylib para Zig, ajustados manualmente e gerados automaticamente. https://github.com/raysan5/raylib

    1.869+7Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • raylib-cs@raylib-cs

    Bindings em C# para raylib, uma biblioteca simples e fácil de usar para aprender programação de videogames

    1.417+8Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Modelo inicial em C++ com Raylib para o VSCODE V2

    984+8Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • raylib-cpp@RobLoach

    Wrapper orientado a objetos em C++ para o raylib

    958+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • raylib-rs@deltaphc

    Bindings de Rust para raylib.

    935+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Uma coleção de pequenos jogos de exemplo feitos com raylib

    834+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Modelo inicial em C++ com Raylib para VSCODE

    791+6Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • ECS em C# de alto desempenho

    762+6Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • ShapeEngine@DaveGreen-Games

    Minha engine personalizada baseada no excelente Raylib Framework. O foco principal é o desempenho e o uso apenas de funções de desenho em vez de texturas.

    620+16Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Um modelo de jogo em Odin + Raylib com Hot Reloading pré-configurado

    614+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • rres@raysan5

    Um formato de arquivo simples e fácil de usar para empacotar recursos

    562+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • r3d@Bigfoot71

    3D Extension Library for raylib

    513+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • rfxgen@raysan5

    Um gerador de efeitos sonoros fx simples e fácil de usar

    511+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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