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chick-soups/TextFilesForTextMeshPro

@chick-soups

Ao usar o TextMeshPro no Unity Editor, podemos criar um Font Asset a partir de um arquivo de texto. Aqui estão alguns arquivos de texto. Acredito que eles possam ajudar você a personalizar seu próprio Font Asset. Mais arquivos de texto em breve.

Estrelas
501
Bifurcações
151
Linguagem
Licença
Último push
há 3 anos
unity3dtextmeshpro

Ainda não há intel relacionado

Este repo ainda não apareceu em nenhuma das fontes que o radar rastreia. O coletor roda em um cronograma — volte quando ele cobrir este repo.