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buildradar
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detomon/wigglebone

@detomon

Adiciona física de movimento (jiggle physics) a um osso de Skeleton3D usando nós SkeletonModifier3D

Estrelas
533
Bifurcações
23
Linguagem
GDScript
Licença
MIT
Último push
há 4 meses
GDScriptgodotpluginmotionaddongodot-enginephysics-simulationbonegravityjiggleskeletonwiggle

Ainda não há intel relacionado

Este repo ainda não apareceu em nenhuma das fontes que o radar rastreia. O coletor roda em um cronograma — volte quando ele cobrir este repo.