Pular para o conteúdo principal
buildradar
Sign in
Tópico · physics-simulation

physics-simulation

Repositórios de código aberto acompanhados marcados com physics-simulation, ordenados por estrelas.

Repositórios
33
Total de estrelas
64.918
Média de estrelas
1.967
Participação
0,00%

Tópicos que aparecem com frequência ao lado de physics-simulation no mesmo repositório.

Em ascensão recentemente

Repositórios criados nos últimos 90 dias e marcados com physics-simulation.

Nenhum repositório novo marcado com este tópico nos últimos 90 dias.

  • JoltPhysics@jrouwe

    Uma biblioteca de física de corpo rígido e detecção de colisão compatível com multi-core. Escrita em C++. Adequada para jogos e aplicações de VR. Utilizada por Horizon Forbidden West e Death Stranding 2.

    11.485+23Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • newton@newton-physics

    Um motor de simulação física de código aberto, acelerado por GPU, construído sobre o NVIDIA Warp, voltado especificamente para roboticistas e pesquisadores de simulação.

    5.578+25Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • kaolin@NVIDIAGameWorks

    Uma biblioteca PyTorch para acelerar pesquisas em Deep Learning 3D

    5.163+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • dm_control@google-deepmind

    Stack de software do Google DeepMind para simulação baseada em física e ambientes de Aprendizado por Reforço, utilizando MuJoCo

    4.681+6Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • brax@google

    Simulação de física de corpo rígido massivamente paralela em hardware acelerador

    3.227+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • chrono@projectchrono

    Biblioteca C++ de alto desempenho para simulações multifísicas e de dinâmica multicorpo.

    3.008+11Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • robosuite@ARISE-Initiative

    robosuite: Um framework de simulação modular e benchmark para aprendizado de robôs

    2.586+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Unity-Robotics-Hub@Unity-Technologies

    Repositório central para ferramentas, tutoriais, recursos e documentação para simulação de robótica no Unity.

    2.569+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • godot-jolt@godot-jolt

    Godot Jolt é uma extensão do Godot que integra o motor de física Jolt

    2.558+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • simbody@simbody

    Biblioteca C++ de alto desempenho para dinâmica/física multicorpos, voltada para a simulação de sistemas biomecânicos e mecânicos articulados, como veículos, robôs e o esqueleto humano.

    2.548+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • ProtoMotions@NVlabs

    ProtoMotions é um framework de simulação e aprendizado acelerado por GPU para treinar humanos digitais e robôs humanoides simulados fisicamente.

    2.359+10Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • robocasa@robocasa

    RoboCasa: Simulação em larga escala de tarefas cotidianas para robôs generalistas

    1.692+6Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • 3DWorld@fegennari

    Motor de jogo procedural 3D usando OpenGL.

    1.417+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • PHC@ZhengyiLuo

    Implementação oficial do artigo do ICCV 2023: Perpetual Humanoid Control for Real-time Simulated Avatars

    1.284+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • rigs-of-rods@RigsOfRods

    Repositório principal de desenvolvimento do simulador de física de corpo macio Rigs of Rods

    1.235+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • ASE@nv-tlabs

    Embeddings de habilidades adversárias para o treinamento de controladores reutilizáveis para personagens simulados fisicamente.

    1.119+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • pymunk@viblo

    Pymunk é uma biblioteca de física 2D pythônica e fácil de usar que pode ser usada sempre que você precisar de física de corpo rígido 2D em Python

    1.062+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Godot Rapier Physics – motor de física 2D e 3D para a engine de jogos Godot, com melhor estabilidade, desempenho, fluidos, determinismo, serialização de estado e sem colisões fantasmas.

    997+5Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • threepp@markaren

    Uma biblioteca 3D multiplataforma em C++20 com a API de alto nível do three.js

    914+7Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • wobble@skevy

    Uma microbiblioteca de física de molas (~1,7 KB compactada) que modela um oscilador harmônico amortecido.

    863+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • GPUMD@brucefan1983

    Dinâmica molecular com Unidades de Processamento Gráfico (GPUs)

    832+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • picongpu@ComputationalRadiationPhysics

    Simulações Particle-in-Cell de Desempenho Portátil para a Era Exascale :sparkles:

    795+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • edyn@xissburg

    Edyn é um motor de física em tempo real organizado como um ECS.

    787+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • p5play@quinton-ashley

    Motor de jogos em JavaScript que usa q5.js/p5.js para gráficos e Box2D para física.

    738+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • PhysicsExamples2D@Unity-Technologies

    Exemplos de vários componentes e recursos do Unity 2D Physics.

    736+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • fdtd@flaport

    Um simulador FDTD eletromagnético 3D escrito em Python com suporte opcional a GPU

    718+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • netket@netket

    Algoritmos de aprendizado de máquina para sistemas quânticos de muitos corpos

    696+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • traktor@apistol78

    Motor de Jogo Traktor

    566+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Implementação de ORCA / RVO2 para Unity — Multithreaded usando o job system.

    561-1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Simulação física determinística multiplataforma no Unity, usando DOTS physics e soft floats

    554+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
← Voltar para os tópicos