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buildradar
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jwpttcg66/NettyGameServer

@jwpttcg66

Servidor de jogos móveis distribuído implementado com Netty 4.X. Suporta conexões TCP, UDP, HTTP e WebSocket, utiliza protocolo Protobuf para comunicação, suporta chamadas RPC, armazenamento em banco de dados com Mybatis (sharding), persistência assíncrona em MySQL e atualização sincronizada de cache Redis. Inclui a ferramenta ExcelToCode para gerar classes Java e dicionários JSON a partir de arquivos Excel, além de um executor de eventos assíncronos com suporte a sharding.

Estrelas
1.671
Bifurcações
673
Linguagem
Java
Licença
GPL-3.0
Último push
há 5 meses
Javagame-enginegameredishttp-serverspringbootgame-servernettymysql-serverrpcservergameserverweb-socket-serverhttpserverasync-dbcocosservergame-dbgame-proxynetty-game-servernetty-servernettygame

Ainda não há intel relacionado

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