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buildradar
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steaklive/EveryRay-Rendering-Engine

@steaklive

Mecanismo de renderização em tempo real robusto em DX11, DX12 com muitos recursos gráficos avançados para prototipagem rápida

Estrelas
771
Bifurcações
33
Linguagem
C++
Licença
MIT
Último push
há 11 meses
C++shadersgame-enginepbrgraphics3d-graphicsrenderingvolumetric-renderingrendering-enginedeferred-renderinggpu-programmingglobal-illuminationvolumetric-cloudsdirectx-12directx-11lightprobesparallax-occlusion-mappingrhiterrain-renderingvolumetric-fogvoxel-cone-tracing

Ainda não há intel relacionado

Este repo ainda não apareceu em nenhuma das fontes que o radar rastreia. O coletor roda em um cronograma — volte quando ele cobrir este repo.