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Tópico · global-illumination

global-illumination

Repositórios de código aberto acompanhados marcados com global-illumination, ordenados por estrelas.

Repositórios
13
Total de estrelas
19.116
Média de estrelas
1.470
Participação
0,00%

Tópicos que aparecem com frequência ao lado de global-illumination no mesmo repositório.

Em ascensão recentemente

Repositórios criados nos últimos 90 dias e marcados com global-illumination.

Nenhum repositório novo marcado com este tópico nos últimos 90 dias.

  • WickedEngine@turanszkij

    Motor 3D com gráficos modernos

    7.216+10Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • PathTracing em tempo real com iluminação global e renderização progressiva, tudo sobre o framework WebGL Three.js. Clique aqui para a demonstração ao vivo: https://erichlof.github.io/THREE.js-PathTracing-Renderer/Geometry_Showcase.html

    2.242+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • SSGI, Motion Blur, TRAA - Efeitos para aumentar o realismo da sua cena three.js

    1.717+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Um Pathtracer de malha baseado em Compute Shader de alto desempenho em Unity3d sem RT Cores

    1.015+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • molstar@molstar

    Uma biblioteca macromolecular abrangente

    1.003+5Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • renderformer@microsoft

    Lançamento de código oficial para [SIGGRAPH 2025] RenderFormer: Renderização Neural baseada em Transformer de malhas triangulares com iluminação global.

    973+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • RTXGI-DDGI@NVIDIAGameWorks

    RTX Global Illumination (RTXGI).

    867+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • StratusGFX@KTStephano

    Motor de renderização 3D em tempo real.

    816-1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Mecanismo de renderização em tempo real robusto em DX11, DX12 com muitos recursos gráficos avançados para prototipagem rápida

    771+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • MooaToon@JasonMa0012

    A Solução Definitiva para Renderização Toon Cinematográfica no UE5

    736+5Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • VCTRenderer@jose-villegas

    Uma solução de iluminação global em tempo real que alcança superfícies brilhantes, reflexão difusa, reflexão especular, oclusão de ambiente, sombras indiretas, sombras suaves, materiais emissivos e GI de 2 saltos. Publicado aqui http://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/7833375/

    661+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • traktor@apistol78

    Motor de Jogo Traktor

    567+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • HyperionEngine@HyperionGameTech

    Uma engine de jogos em C++ moderno. Ray tracing em tempo real, clustered shading, editor visual, script em C# e mais

    547+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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