Pular para o conteúdo principal
buildradar
Sign in
Tópico · raytracing

raytracing

Repositórios de código aberto acompanhados marcados com raytracing, ordenados por estrelas.

Repositórios
40
Total de estrelas
69.474
Média de estrelas
1.737
Participação
0,00%

Tópicos que aparecem com frequência ao lado de raytracing no mesmo repositório.

Em ascensão recentemente

Repositórios criados nos últimos 90 dias e marcados com raytracing.

Nenhum repositório novo marcado com este tópico nos últimos 90 dias.

  • Site principal (livros online)

    10.611+12Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • WickedEngine@turanszkij

    Motor 3D com gráficos modernos

    7.206+14Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • FluidX3D@ProjectPhysX

    O software de CFD lattice Boltzmann mais rápido e eficiente em memória, executado em todas as GPUs e CPUs via OpenCL. Gratuito para uso não comercial.

    5.254+13Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • f3d@f3d-app

    Visualizador 3D rápido e minimalista.

    4.654+11Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • DiligentEngine@DiligentGraphics

    Uma biblioteca moderna de gráficos de baixo nível e framework de renderização multiplataforma

    4.417+8Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • three-mesh-bvh@gkjohnson

    Uma implementação de BVH para acelerar o raycasting e permitir consultas espaciais em malhas three.js.

    3.465+8Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • PathTracing em tempo real com iluminação global e renderização progressiva, tudo sobre o framework WebGL Three.js. Clique aqui para a demonstração ao vivo: https://erichlof.github.io/THREE.js-PathTracing-Renderer/Geometry_Showcase.html

    2.242+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • three-gpu-pathtracer@gkjohnson

    Renderizador de path tracing e utilitários para three.js construídos sobre o three-mesh-bvh.

    1.819+7Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Exemplos e tutoriais de ray tracing usando VK_KHR_ray_tracing

    1.739+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • SSGI, Motion Blur, TRAA - Efeitos para aumentar o realismo da sua cena three.js

    1.714+5Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • sionna@NVlabs

    Sionna: Uma biblioteca de código aberto para pesquisa em sistemas de comunicação

    1.582+9Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • povray@POV-Ray

    O Persistence of Vision Raytracer (POV-Ray)

    1.514+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Guia do Unreal Engine 5. Aprenda a desenvolver jogos para Windows, Linux, macOS, iOS, Android, Xbox Series X|S, PlayStation 5 e Nintendo Switch.

    1.509+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • LuxCore@LuxCoreRender

    Repositório de código-fonte do LuxCore

    1.321+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • vk_mini_path_tracer@nvpro-samples

    Um tutorial de path tracing em Vulkan para iniciantes com menos de 300 linhas de C++.

    1.280-1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • bvh@madmann91

    Uma biblioteca moderna em C++ para construção e travessia de BVH

    1.170+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • tinybvh@jbikker

    Biblioteca de construção e travessia de BVH de cabeçalho único e sem dependências.

    1.170+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • nanort@lighttransport

    NanoRT, um kernel de ray tracing moderno contido em um único header.

    1.118+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • LuisaCompute@LuisaGroup

    Framework de renderização de alto desempenho em arquiteturas de streaming

    1.042+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Um exemplo em Vulkan que demonstra um pipeline de renderização híbrida de rasterização e ray tracing.

    1.017+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Um Pathtracer de malha baseado em Compute Shader de alto desempenho em Unity3d sem RT Cores

    1.013+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • optiland@optiland

    Design, otimização e análise óptica abrangentes em Python, incluindo rastreamento de raios acelerado por GPU e diferenciável via PyTorch.

    952+34Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Uma implementação de iluminação global em tempo real usando voxel cone tracing. Implementado em C++ e GLSL.

    941+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • SORT@JiayinCao

    Ray Tracer simples de código aberto

    913+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • c-ray@vkoskiv

    c-ray é um path tracer pequeno e simples escrito em C

    861+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • DiligentCore@DiligentGraphics

    Uma API gráfica moderna, multiplataforma e de baixo nível

    752+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • MooaToon@JasonMa0012

    A Solução Definitiva para Renderização Toon Cinematográfica no UE5

    730+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Nabla@Devsh-Graphics-Programming

    Biblioteca e framework de renderização modular com interoperação entre Vulkan, OptiX e CUDA para PC/Linux/Android

    713+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • ZXEngine@AshenvaleZX

    Projeto de engine de jogos em C++ para aprendizado, prática e experimentação.

    659+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Lista selecionada de recursos de ray tracing

    654+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
← Voltar para os tópicos