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buildradar
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Friduric/voxel-cone-tracing

@Friduric

Uma implementação de iluminação global em tempo real usando voxel cone tracing. Implementado em C++ e GLSL.

Estrelas
944
Bifurcações
80
Linguagem
C++
Licença
MIT
Último push
há 1 ano
C++ray-tracingraytracingshaderrenderervoxeltracingconecg

Ainda não há intel relacionado

Este repo ainda não apareceu em nenhuma das fontes que o radar rastreia. O coletor roda em um cronograma — volte quando ele cobrir este repo.