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Tópico · shader

shader

Repositórios de código aberto acompanhados marcados com shader, ordenados por estrelas.

Repositórios
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Em ascensão recentemente

Repositórios criados nos últimos 90 dias e marcados com shader.

  • orb@LerSent001

    持续迭代维护的实时 WebGPU 液态玻璃球编辑器,支持 Web 与 SwiftUI/Metal 导出,使用 OpenAI Codex 辅助开发与验证

    635
  • UnityURPToonLitShaderExample@ColinLeung-NiloCat

    Um exemplo simples de shader toon lit para aprender a escrever shaders de iluminação personalizados no Unity URP.

    7.757+5Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • UIEffect@mob-sakai

    UIEffect é um pacote open-source que permite aplicar efeitos de UI intuitivos diretamente pelo Inspector ou via código. Combine vários filtros, como escala de cinza, desfoque e dissolução, para decorar sua interface com um estilo visual único!

    7.623+10Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • thebookofshaders@patriciogonzalezvivo

    Guia passo a passo pelo universo abstrato e complexo dos Fragment Shaders.

    6.999+6Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • GameDevMind@gonglei007

    Mapa de tecnologia de desenvolvimento de jogos mais abrangente. Ajuda os desenvolvedores de jogos a economizar tempo em problemas conhecidos, permitindo que dediquem mais energia a trabalhos criativos.

    6.499+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Uma coleção mantida de scripts, bibliotecas, plugins e extensões úteis e gratuitos para Unity.

    6.363+5Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • yasea@begeekmyfriend

    Cliente de transmissão ao vivo RTMP para Android

    4.937+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • UnityLibrary@UnityCommunity

    :books: Biblioteca de todos os tipos de scripts, snippets e shaders para Unity.

    4.387+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • ShaderGlass@mausimus

    Overlay para executar shaders de GPU sobre a área de trabalho do Windows e Wine

    4.224+5Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Uma lista excelente de recursos para desenvolvimento de jogos.

    4.058+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Brightroom@FluidGroup

    📷 Um editor de imagens componível usando Core Image e Metal.

    3.668+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • glslang@KhronosGroup

    Front-end de referência Khronos para GLSL/ESSL, front-end parcial para HLSL e um gerador de SPIR-V.

    3.571+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • FastNoiseLite@Auburn

    Biblioteca de ruído portátil e rápida - C# C++ C Java HLSL GLSL JavaScript Rust Go

    3.495+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • lygia@patriciogonzalezvivo

    LYGIA, uma biblioteca de shaders granular e multilíngue (GLSL, HLSL, Metal, WGSL, WEGL e CUDA) projetada para desempenho e flexibilidade.

    3.423+5Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • ComputeSharp@Sergio0694

    Uma biblioteca .NET para executar código C# em paralelo na GPU via DX12, D2D1 e shaders de computação e pixel HLSL gerados dinamicamente, com o objetivo de tornar a computação em GPU fácil de usar para todos os desenvolvedores .NET.

    3.163+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • sprite-glow@elringus

    Efeito de brilho em sprites com contorno HDR

    2.415+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • THREE.MeshLine@spite

    Substituição de Mesh para THREE.Line

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  • Listas de motores gráficos e motores de jogo.

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  • Unity3D-CG-programming@przemyslawzaworski

    Vários shaders.

    1.976+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Filtros de imagem e câmera para Android baseados em OpenGL.

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  • curtainsjs@martinlaxenaire

    curtains.js é uma biblioteca JavaScript WebGL leve e vanilla que transforma elementos DOM HTML em planos texturizados interativos.

    1.824+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Estes componentes e shaders permitem adicionar cantos arredondados a elementos de interface

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  • Easy3D@LiangliangNan

    Uma biblioteca leve, fácil de usar e eficiente para processar e renderizar dados 3D (C++ e Python)

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  • Bonzomatic@Gargaj

    Ferramenta de codificação de shaders ao vivo e cavalo de batalha do Shader Showdown

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  • gpu-io@amandaghassaei

    Uma biblioteca de computação acelerada por GPU para executar simulações físicas e outros cálculos GPGPU em um navegador web.

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  • LWGUI@JasonMa0012

    Um sistema de GUI para shaders leve, flexível e poderoso para Unity.

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  • NoiseShader@keijiro

    Biblioteca de shader de ruído para Unity.

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  • URP_Toon@ChiliMilk

    Um Toon Shader no Unity Universal Render Pipeline

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  • PortableGL@rswinkle

    Uma implementação de OpenGL 3.x em C limpo.

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  • StableFluids@keijiro

    Uma implementação direta em GPU de "Stable Fluids" de Jos Stam no Unity.

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  • SoftGLRender@keith2018

    Renderizador / rasterizador de software C++ compacto, com implementações de renderizadores OpenGL e Vulkan para comparação

    1.150+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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