hlsl
Repositórios de código aberto acompanhados marcados com hlsl, ordenados por estrelas.
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Um exemplo simples de shader toon lit para aprender a escrever shaders de iluminação personalizados no Unity URP.
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Este repositório hospeda o código-fonte do DirectX Shader Compiler, que é baseado em LLVM/Clang.
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Front-end de referência Khronos para GLSL/ESSL, front-end parcial para HLSL e um gerador de SPIR-V.
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LYGIA, uma biblioteca de shaders granular e multilíngue (GLSL, HLSL, Metal, WGSL, WEGL e CUDA) projetada para desempenho e flexibilidade.
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Uma biblioteca .NET para executar código C# em paralelo na GPU via DX12, D2D1 e shaders de computação e pixel HLSL gerados dinamicamente, com o objetivo de tornar a computação em GPU fácil de usar para todos os desenvolvedores .NET.
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Vários shaders.
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Estes componentes e shaders permitem adicionar cantos arredondados a elementos de interface
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Editor de texto com coloração de sintaxe para ImGui
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Ferramenta de codificação de shaders ao vivo e cavalo de batalha do Shader Showdown
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Um Pathtracer de malha baseado em Compute Shader de alto desempenho em Unity3d sem RT Cores
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Motor de jogo em C++ para Windows, macOS, Linux, iOS, tvOS, Android e navegadores web
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Gráficos 3D modernos simplificados com framework C++20 multiplataforma e API de abstração de renderização sobre DirectX 12, Vulkan e Metal.
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Este é um projeto de renderização cel-shading de código aberto baseado em URP, inspirado em Genshin Impact
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Biblioteca e framework de renderização modular com interoperação entre Vulkan, OptiX e CUDA para PC/Linux/Android
★ 714+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #25
Uma extensão do Visual Studio que fornece suporte avançado para a edição de ficheiros HLSL (High Level Shading Language)
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Tradutor de linguagem de HLSL para GLSL baseado no HLSL2GLSL da ATI. Usado no Unity.
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Minimizar e ofuscar código GLSL ou HLSL
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Solução SSR para Unity URP
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