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buildradar
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keijiro/StableFluids

@keijiro

Uma implementação direta em GPU de "Stable Fluids" de Jos Stam no Unity.

Estrelas
1.172
Bifurcações
99
Linguagem
C#
Licença
Unlicense
Último push
há 1 ano
C#unityunity3dgpushaderfluid-dynamicscompute

Ainda não há intel relacionado

Este repo ainda não apareceu em nenhuma das fontes que o radar rastreia. O coletor roda em um cronograma — volte quando ele cobrir este repo.