path-tracing
Repositórios de código aberto acompanhados marcados com path-tracing, ordenados por estrelas.
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Em ascensão recentemente
Repositórios criados nos últimos 90 dias e marcados com path-tracing.
Nenhum repositório novo marcado com este tópico nos últimos 90 dias.
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Uma engine de jogo com renderizador totalmente bindless e orientado por GPU, apresentando iluminação global com path-tracing em tempo real, ray tracing de hardware e simulação física rodando a 200Hz, construída ao longo de mais de 12 anos de P&D
★ 3.120+6Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #2
Yocto/GL: Pequenas bibliotecas C++ para gráficos baseados em física orientados a dados
★ 2.925+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #3
Um path tracer de GPU baseado em física (C++/OpenGL/GLSL)
★ 2.057-1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #4
Renderizador de path tracing e utilitários para three.js construídos sobre o three-mesh-bvh.
★ 1.819+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #5★ 1.643+8Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #6★ 1.323+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #7
Path tracer de brinquedo para fins de aprendizado (CPU/GPU, C++/C#, Win/Mac/Wasm, DX11/Metal, também Unity)
★ 1.116+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #8
Radiance é uma reconstrução do renderizador do Minecraft em um backend Vulkan C++, com suporte nativo a Hardware Ray Tracing no Windows e Linux. Liberte-se das limitações do OpenGL no Minecraft.
★ 1.093+5Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #9
O K3D permite criar gráficos 3D baseados em WebGL com API de alto nível (superfícies, isosuperfícies, voxels, malhas, nuvens de pontos, objetos VTK, renderizador de volume, mapas de cores, etc.). O objetivo principal do K3D-jupyter é ser fácil de usar como um pacote independente, como o matplotlib, mas também permitir a interoperabilidade com bibliotecas existentes como o VTK.
★ 1.035+5Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #10
Um Pathtracer de malha baseado em Compute Shader de alto desempenho em Unity3d sem RT Cores
★ 1.015+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #11
Framework Lighthouse 2 para ray tracing em tempo real.
★ 870+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #12★ 861+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Biblioteca e framework de renderização modular com interoperação entre Vulkan, OptiX e CUDA para PC/Linux/Android
★ 713+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #14★ 620+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #15
Renderizador de Monte Carlo multiplataforma de alto desempenho baseado em LuisaCompute
★ 618+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #16★ 597+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #17★ 518+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias