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buildradar
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PanosK92/SpartanEngine

@PanosK92

Uma engine de jogo com renderizador totalmente bindless e orientado por GPU, apresentando iluminação global com path-tracing em tempo real, ray tracing de hardware e simulação física rodando a 200Hz, construída ao longo de mais de 12 anos de P&D

Estrelas
3.120
Bifurcações
272
Linguagem
C++
Licença
MIT
Último push
há 6 dias
C++cppgame-engineray-tracingvulkanecsimguipath-tracingbindlesslivestreamrestir-gissaoatmospheric-scatteringphysxbsdfcar-simulationcutting-edgegpu-drivenspartantaaxess

Ainda não há intel relacionado

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