ecs
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Consul é uma solução distribuída, de alta disponibilidade e ciente de data centers para conectar e configurar aplicações em infraestruturas dinâmicas e distribuídas.
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- #3★ 17.622+13Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #4
Uma lista curada de bibliotecas, repositórios open source, guias, blogs e outros recursos incríveis da Amazon Web Services (AWS). Inclui o Fiery Meter of AWSome.
★ 14.132+7Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #5
Onde os jogos encontram o C++ moderno - um sistema de entidade-componente (ECS) rápido e confiável, e muito mais
★ 13.060+30Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #6★ 8.628+18Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #7★ 8.172+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Este é o roteiro público para os serviços de contêiner da AWS (ECS, ECR, Fargate e EKS).
★ 5.356+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #9
Uma lista excelente de recursos para desenvolvimento de jogos.
★ 4.054+26Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #10★ 3.271+6Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #11
Uma engine de jogo com renderizador totalmente bindless e orientado por GPU, apresentando iluminação global com path-tracing em tempo real, ray tracing de hardware e simulação física rodando a 200Hz, construída ao longo de mais de 12 anos de P&D
★ 3.114+5Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #12★ 2.709+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #13★ 2.615-1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Framework de desenvolvimento de nível comercial para Unity, com suporte nativo integrado a fluxo de trabalho de IA, incluindo atualização a quente de alto desempenho HybridCLR, ofuscação e segurança de código Obfuz, e solução de gerenciamento de recursos corporativos YooAssets, construindo uma base de desenvolvimento industrial eficiente, segura e escalável.
★ 2.321+16Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #15
Script shell simples para iniciar implantações blue-green no Amazon EC2 Container Service (ECS)
★ 1.985-1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #16
Biblioteca C++ moderna para o desenvolvimento de aplicações gráficas em tempo real
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PaaS privado construído sobre serviços nativos da AWS para máxima privacidade e manutenção mínima
★ 1.890+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #18
Um sistema de componentes de entidade (ECS) baseado em Archetype & Chunks de alto desempenho em C#, com multithreading opcional.
★ 1.811+9Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #19★ 1.794+13Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Svelto ECS, um sistema de Entity Component System para C#
★ 1.362-1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #23★ 1.348+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Um framework Unity DOTS para meus projetos pessoais
★ 1.346+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #25★ 1.118+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Um tutorial sobre canvas infinito
★ 1.072+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #28
Um sistema de gerenciamento de entidades amigável para desenvolvedores para jogos e aplicações igualmente exigentes, baseado na arquitetura ECS.
★ 1.046+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #29
Um jogo de batalha de bolas, estilo LoL, baseado em AI Agents, com suporte a agent skills e unityMCP. Game engine C# client-server baseada em ET 10 (.net10 + Unity2022.3.62, EUI+Luban+YooAsset), incluindo sistema de combate (habilidades/buff/árvore de comportamento) e demo integrado de batalha de bolas estilo LoL.
★ 921+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #30★ 920+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias