computer-graphics
Repositórios de código aberto acompanhados marcados com computer-graphics, ordenados por estrelas.
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Um Editor de Pixel Art
★ 1.517+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #32
Livros clássicos e de leitura obrigatória sobre geometria computacional e computação gráfica
★ 1.517+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #33★ 1.417+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Lista incrível de recursos para desenvolvimento de motores de jogo
★ 1.405+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #35
Página do projeto do artigo "Soft Rasterizer: A Differentiable Renderer for Image-based 3D Reasoning"
★ 1.299+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #36
Uma implementação de OpenGL 3.x em C limpo.
★ 1.281+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #37
Esta base de código demonstra como sintetizar animações realistas de personagens 3D a partir de um sinal de fala arbitrário e uma malha de personagem estática.
★ 1.263+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #38
Coleção de recursos incríveis sobre tradução de imagem para imagem.
★ 1.239+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #39
[CVPR'23, Destaque] ECON: Humanos vestidos explicitamente otimizados via integração normal
★ 1.207+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #40★ 1.203+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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PyTorch - Cálculo de FID com etapas adequadas de redimensionamento e quantização de imagem [CVPR 2022]
★ 1.167+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #42
Uma coleção abrangente de recursos de análise técnica de jogos eletrônicos
★ 1.162+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #43
Artigos interessantes sobre visão computacional, aprendizado de máquina e computação gráfica focados em gatos.
★ 1.162+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #44
Renderizador / rasterizador de software C++ compacto, com implementações de renderizadores OpenGL e Vulkan para comparação
★ 1.150+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #45
Plugin baseado em Unreal Engine 5 (UE5) com o objetivo de fornecer visualização, gerenciamento, edição e renderização híbrida escalável em tempo real de modelos Gaussian Splatting.
★ 1.123+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #46
Uma biblioteca C++ genérica, apenas de cabeçalho, para processamento de malhas poligonais e poliédricas.
★ 1.109+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #47
Implementação pura em PyTorch do artigo da NVIDIA sobre Treinamento Instantâneo de Primitivas Gráficas Neurais: https://nvlabs.github.io/instant-ngp/
★ 1.036-2Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #48
Criação fácil de conjuntos de dados sintéticos NeRF no Blender
★ 1.015+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #49
Código de demonstração do livro Anton's OpenGL 4 Tutorials
★ 1.014+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #50★ 978+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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[ECCV 2026] Skyfall-GS: Síntese de cenas urbanas 3D imersivas a partir de imagens de satélite
★ 960+6Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #52
Dados processados/limpos para o Paper Copilot.
★ 955+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #53★ 950+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Repositório para o livro Discover three.js!
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Implementações de variantes de NeRF baseadas em Taichi + PyTorch
★ 828+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #57
Um rasterizador de software 3D... para o terminal!
★ 825+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #58
Uma biblioteca JavaScript para criar shaders 2D e 3D em tempo real. JS -> Shader. https://shaderpark.com/ https://twitter.com/shaderpark
★ 824+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #59
Código para nosso artigo do ICCV 2021 "DeepCAD: A Deep Generative Network for Computer-Aided Design Models"
★ 820+6Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #60
Notas de estudo (tradução em chinês) da 5ª edição do livro Fundamentals of Computer Graphics (Tiger Book).
★ 816+6Variação de estrelas nos últimos 7 dias