moba
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Desenvolvimento full-stack do site oficial e painel administrativo do jogo Honor of Kings usando Node.js (Express.js) + Vue.js (Element UI)
★ 982+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #2
Um jogo de batalha de bolas, estilo LoL, baseado em AI Agents, com suporte a agent skills e unityMCP. Game engine C# client-server baseada em ET 10 (.net10 + Unity2022.3.62, EUI+Luban+YooAsset), incluindo sistema de combate (habilidades/buff/árvore de comportamento) e demo integrado de batalha de bolas estilo LoL.
★ 922+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #3★ 579+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Biblioteca de rede UDP confiável baseada em Netty (algoritmo KCP) em Java, incluindo implementação de FEC, utilizável em jogos, vídeo, aceleração e outros serviços.
★ 535+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #5
A Realtime Dedicated Game Server.
★ 501+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias