Pular para o conteúdo principal
buildradar
Sign in
Tópico · opengl

opengl

Repositórios de código aberto acompanhados marcados com opengl, ordenados por estrelas.

240 repositórios
  • aui@aui-framework

    Kit de ferramentas de interface declarativa para o C++20 moderno

    597+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • CSharpGL@bitzhuwei

    :green_apple: OpenGL Orientado a Objetos em C#.

    592+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • QMDemo@mahuifa

    Demos de uso de alguns módulos funcionais, bibliotecas Qt ou bibliotecas de terceiros para o desenvolvimento diário em Qt, como FFmpeg, OpenCV, Web, QGraphicsView, OpenGL, programação de rede, banco de dados, folhas de estilo QSS, gráficos QtChart, etc.

    585+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • kool@kool-engine

    Um motor Vulkan / WebGPU / OpenGL para Desktop JVM, Android e Javascript escrito em Kotlin

    585+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Binding oficial do SFML para linguagens .Net

    584-2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • VerletIntegration@marichardson137

    Uma simulação de partículas em tempo real que usa Integração de Verlet

    581+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • react-native-godot@calico-games

    Traga o Godot para o React Native 🔮. Crie experiências 3D imersivas ou jogos interativos diretamente no React Native.

    578+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Lista de frameworks selecionados pela comunidade de **Desenvolvimento de Jogos em Rust**.

    576+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • php-glfw@mario-deluna

    🪐Uma extensão OpenGL e GLFW completa para PHP. 🔋Tudo incluído (Funções Matemáticas, Carregadores de Textura, etc.)

    573+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • jazz2@deathkiller

    🎮 · Jazz² Resurrection: Reimplementação de código aberto de Jazz Jackrabbit 2

    570+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • relive2d@EasyLive2D

    Biblioteca Live2D para Python (implementação em C++): Suporta carregamento de modelos, sincronização labial, rigging facial básico e teste de clique preciso.

    570+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • gl_occlusion_culling@nvpro-samples

    Exemplo de OpenGL para occlusion culling baseado em shader

    563+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Rendu@kosua20

    Um playground simples de gráficos em tempo real para experimentação.

    561+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • nvpro_core@nvpro-samples

    Código-fonte compartilhado e recursos necessários para a execução dos exemplos

    555+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • debug-draw@glampert

    API de desenho de depuração leve, em modo imediato e agnóstica de renderizador.

    541+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • iridescence@koide3

    Biblioteca de visualização para prototipagem rápida de algoritmos 3D [C++, Python]

    538+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Rythe-Engine@Rythe-Interactive

    Rythe é uma engine de jogos em C++20 orientada a dados, construída para fazer o uso ideal de hardware moderno.

    535-1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • fbg@grz0zrg

    Biblioteca agnóstica de API gráfica 2D em C leve com suporte a paralelismo

    534+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • canvas@tfriedel6

    Canvas é uma biblioteca de desenho em Go baseada em OpenGL ou usando renderização por software, muito semelhante à API do canvas HTML5

    532+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • glmark2@glmark2

    glmark2 é um benchmark para OpenGL 2.0 e ES 2.0

    527+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • inviwo@inviwo

    Inviwo - Interactive Visualization Workshop

    526+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Arcane-Engine@Ershany

    3D C/C++ Game Engine - Created By Brady Jessup

    524+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • wl-mirror@Ferdi265

    um cliente espelho de saída Wayland simples

    522+5Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • FFNx@julianxhokaxhiu

    Plataforma de modding de nova geração para Final Fantasy VII (Steam 2013, relançamento Steam 2026, GOG, Windows Store) e Final Fantasy VIII (Steam 2013).

    514+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Imagem Docker para Ubuntu Desktop com suporte a aplicativos GUI acelerados por GPU de hardware. Você pode acessar o Container com ssh ou área de trabalho remota, exatamente como uma VM em Nuvem.

    514+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • AnimatorGo@ray-cast

    Promove simplicidade, facilidade de uso, física de alta qualidade e desempenho de renderização para reduzir a barreira de entrada na criação de vídeos para fãs de animação 2D.

    510+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Blackhole@rossning92

    Uma simulação de buraco negro usando OpenGL / C++.

    509+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • ourCraft@meemknight

    Imagine que o Minecraft encontrou o Terraria

    508+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • metalangle@kakashidinho

    MetalANGLE: Camada de tradução de API de OpenGL ES para Metal

    507+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • rspirv@gfx-rs

    Implementação em Rust de funcionalidades de processamento de módulos SPIR-V

    503+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
← Voltar para os tópicos