physics
Repositórios de código aberto acompanhados marcados com physics, ordenados por estrelas.
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Uma biblioteca Julia para computações eficientes de tensores e cálculos de rede de tensores. O ITensors.jl é suportado pelo Flatiron Institute da Simons Foundation.
★ 684+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #63
Modele, simule e visualize sistemas dinâmicos não lineares discretos, caos e fractais
★ 675-2Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #64
Uma biblioteca Python para informações quânticas e cálculos de muitos corpos, incluindo redes tensoriais.
★ 664+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #65
Adicionar suporte nativo para quatérnions ao numpy
★ 659+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #66
NOTA: desenvolvimento no repositório stuntrally3. Jogo de corrida 3D baseado em VDrift e OGRE com editor de pistas próprio. Repositório principal com códigos e dados do Stunt Rally 2.x.
★ 648+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #67
🌌 Uma lista colaborativa de softwares incríveis para explorar conceitos de Física
★ 636+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #68★ 636+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Biblioteca de física 2D apenas de cabeçalho para videogames desenvolvida em C usando a biblioteca raylib.
★ 609+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #70
Um motor Vulkan / WebGPU / OpenGL para Desktop JVM, Android e Javascript escrito em Kotlin
★ 585+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #71★ 581+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Uma simulação de partículas em tempo real que usa Integração de Verlet
★ 581+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #73
Lista de frameworks selecionados pela comunidade de **Desenvolvimento de Jogos em Rust**.
★ 576+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #74
Porta do JoltPhysics para JavaScript usando emscripten
★ 565+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #75
Simulação física determinística multiplataforma no Unity, usando DOTS physics e soft floats
★ 554+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #76
Fornece um loop principal bem construído, útil para jogos em JavaScript e outras aplicações animadas ou dependentes do tempo.
★ 547+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #77
Rythe é uma engine de jogos em C++20 orientada a dados, construída para fazer o uso ideal de hardware moderno.
★ 535-1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #78
Biblioteca e calculadora de propagação de erros para medições físicas. Suporta números reais e complexos com incerteza, cálculos de precisão arbitrária, operações com arrays e integração numérica.
★ 535+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias