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Tópico · physics

physics

Repositórios de código aberto acompanhados marcados com physics, ordenados por estrelas.

78 repositórios
  • diagrams@janosh

    Diagramas de conceitos em física/química/ML

    684+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • ITensors.jl@ITensor

    Uma biblioteca Julia para computações eficientes de tensores e cálculos de rede de tensores. O ITensors.jl é suportado pelo Flatiron Institute da Simons Foundation.

    684+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • pynamical@gboeing

    Modele, simule e visualize sistemas dinâmicos não lineares discretos, caos e fractais

    675-2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • quimb@jcmgray

    Uma biblioteca Python para informações quânticas e cálculos de muitos corpos, incluindo redes tensoriais.

    664+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • quaternion@moble

    Adicionar suporte nativo para quatérnions ao numpy

    659+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • stuntrally@stuntrally

    NOTA: desenvolvimento no repositório stuntrally3. Jogo de corrida 3D baseado em VDrift e OGRE com editor de pistas próprio. Repositório principal com códigos e dados do Stunt Rally 2.x.

    648+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • 🌌 Uma lista colaborativa de softwares incríveis para explorar conceitos de Física

    636+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • optimesh@meshpro

    :spider_web: Otimização de malha, suavização de malha.

    636+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Physac@victorfisac

    Biblioteca de física 2D apenas de cabeçalho para videogames desenvolvida em C usando a biblioteca raylib.

    609+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • kool@kool-engine

    Um motor Vulkan / WebGPU / OpenGL para Desktop JVM, Android e Javascript escrito em Kotlin

    585+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • MPh@MPh-py

    Interface de script Pythonica para o Comsol Multiphysics

    581+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • VerletIntegration@marichardson137

    Uma simulação de partículas em tempo real que usa Integração de Verlet

    581+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Lista de frameworks selecionados pela comunidade de **Desenvolvimento de Jogos em Rust**.

    576+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Porta do JoltPhysics para JavaScript usando emscripten

    565+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Simulação física determinística multiplataforma no Unity, usando DOTS physics e soft floats

    554+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • MainLoop.js@IceCreamYou

    Fornece um loop principal bem construído, útil para jogos em JavaScript e outras aplicações animadas ou dependentes do tempo.

    547+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Rythe-Engine@Rythe-Interactive

    Rythe é uma engine de jogos em C++20 orientada a dados, construída para fazer o uso ideal de hardware moderno.

    535-1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Measurements.jl@JuliaPhysics

    Biblioteca e calculadora de propagação de erros para medições físicas. Suporta números reais e complexos com incerteza, cálculos de precisão arbitrária, operações com arrays e integração numérica.

    535+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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