rendering
Repositórios de código aberto acompanhados marcados com rendering, ordenados por estrelas.
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Guia do Apple Silicon. Aprenda tudo sobre os chips A17 Pro, A16 Bionic, R1, séries M1, M2 e M3, além de todos os dispositivos, sistemas operacionais, ferramentas, jogos e softwares suportados pelo Apple Silicon.
★ 1.888+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #32
Renderizador de path tracing e utilitários para three.js construídos sobre o three-mesh-bvh.
★ 1.819+7Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #33
Uma cena 3D básica implementada com vários motores, frameworks ou APIs.
★ 1.795+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #34
Uma biblioteca leve, fácil de usar e eficiente para processar e renderizar dados 3D (C++ e Python)
★ 1.652+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #35
Uma biblioteca gráfica 2D leve para GPUs modernas, oferecendo renderização de alta performance para texto, imagens e vetores nas principais plataformas.
★ 1.576+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #36
Guia de Fotogrametria. A fotogrametria é amplamente utilizada em levantamentos aéreos, agricultura, arquitetura, jogos 3D, robótica, arqueologia, construção, gestão de emergências e medicina.
★ 1.519+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #37
Guia do Unreal Engine 5. Aprenda a desenvolver jogos para Windows, Linux, macOS, iOS, Android, Xbox Series X|S, PlayStation 5 e Nintendo Switch.
★ 1.510+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #38★ 1.477+18Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Renderizador OpenGL fácil de usar e compatível com glTF 2.0 para visualização de cenas 3D.
★ 1.466+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #40★ 1.455+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Implementação de pipeline de renderização programável para ajudar iniciantes a aprender renderização.
★ 1.454+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #42
Um motor de renderização 3D baseado em física em tempo real para React Native
★ 1.404+10Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #43★ 1.398+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Tradução integrada para chinês do pbrt: Physically Based Rendering: From Theory To Implementation
★ 1.339+6Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #45★ 1.328+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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- #47★ 1.282+6Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Uma implementação de OpenGL 3.x em C limpo.
★ 1.281+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #49
[Destaque CVPR 2024] Scaffold-GS: Gaussianos 3D estruturados para renderização adaptável à visão
★ 1.278+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #50★ 1.276-1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Uma estrutura para prototipagem rápida e desenvolvimento de técnicas de renderização em tempo real.
★ 1.210+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #52
Um novo motor de jogo 3D baseado em render-graph para Linux e Windows, utilizando C++20 e Vulkan API 1.3 (em estágio inicial de desenvolvimento)
★ 1.210+7Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #53
Demonstração de Fontainebleau
★ 1.174+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #54
Um construtor de diagramas ASCII e Unicode baseado na web escrito em Javascript puro
★ 1.174+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #55★ 1.170+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Exemplos para Intel® oneAPI Toolkits
★ 1.161+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #57
Renderizador / rasterizador de software C++ compacto, com implementações de renderizadores OpenGL e Vulkan para comparação
★ 1.150+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #58
Guia de desenvolvimento de jogos e programação em Unreal Engine.
★ 1.110+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #59
Um motor de renderização baseado em Ray Tracing, aberto, escalável e portátil para visualização de alta fidelidade
★ 1.095+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #60
Modificações gráficas avançadas criadas pela comunidade para AE, SE e VR.
★ 1.084+6Variação de estrelas nos últimos 7 dias