shaders
Repositórios de código aberto acompanhados marcados com shaders, ordenados por estrelas.
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Uma API gráfica moderna, multiplataforma e de baixo nível
★ 752+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #62★ 715+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Biblioteca e framework de renderização modular com interoperação entre Vulkan, OptiX e CUDA para PC/Linux/Android
★ 714+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #64
Visualização ao vivo estilo Shadertoy para shaders GLSL no Visual Studio Code
★ 711+5Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #65
Um kit de ferramentas poderoso para criar, empilhar e animar shaders.
★ 684+6Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #66
Uma coleção de shaders para o MagicaVoxel para gerar geometria, ruído, padrões e simplificar tarefas comuns e repetitivas.
★ 676+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #67★ 661+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Um livro de acesso aberto sobre Python, OpenGL e Visualização Científica, Nicolas P. Rougier, 2018
★ 653+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #69
Shaders de wireframe de propósito geral para uso no Unity.
★ 639-1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #70
Código de exemplo para treinamento de compute shader 101
★ 612+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #71★ 594+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Um web-component amigável para escrever e renderizar shaders.
★ 588+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #73
Gerador de terreno procedimental em Three.js com blocos, mundo infinito, modo planeta, nuvens volumétricas, água realista e exportação GLB.
★ 583+11Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #74
O SDK multiplataforma e de código aberto para desenvolver para o Xbox original: *new* xdk
★ 576+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #75
Tradutor de linguagem de HLSL para GLSL baseado no HLSL2GLSL da ATI. Usado no Unity.
★ 575+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #76★ 571+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Manual introdutório de código aberto para o Derivative TouchDesigner 088
★ 567+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #78★ 567+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Arquivos de configuração pessoais do mpv com o objetivo de obter a melhor qualidade e experiência de visualização
★ 567+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #80
Renderização de volume, implementada em Unity3D. Quer apoiar o projeto? Doe uma pequena quantia para a Save The Children (https://www.savethechildren.net/) ou outra instituição de caridade, envie-me uma mensagem e ficarei muito motivado!
★ 562+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #81
Ferramenta de computação criativa / 3D / processamento de imagem em Node inspirada no Quartz Composer
★ 560+12Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #82
🌔 Um Scriptable Render Pipeline (SRP) projetado para visuais em estilo cartoon/estilizado. Possui pipeline de iluminação personalizado, múltiplos algoritmos de sombra, iluminação em blocos (tiled lighting), suporte ao Shader Graph e muito mais.
★ 560+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #83
Demonstração de como adicionar fundo virtual a um fluxo de vídeo ao vivo no navegador
★ 523+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #84
Transições mais comuns em um Godot shader. 🎬
★ 514+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #85
🛠️ Um conjunto de ferramentas de funções de distância 2D/3D, operações de sdf/vetor e vários grupos de nós de shader utilitários (mais de 170) para o Blender 2.83+. Também disponível como um addon que adiciona um menu no editor de shaders.
★ 512+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #86★ 512+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #87★ 504+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias