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Tópico · shaders

shaders

Repositórios de código aberto acompanhados marcados com shaders, ordenados por estrelas.

87 repositórios
  • DiligentCore@DiligentGraphics

    Uma API gráfica moderna, multiplataforma e de baixo nível

    752+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • ded@tsoding

    Editor dramático.

    715+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Nabla@Devsh-Graphics-Programming

    Biblioteca e framework de renderização modular com interoperação entre Vulkan, OptiX e CUDA para PC/Linux/Android

    714+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • shader-toy@stevensona

    Visualização ao vivo estilo Shadertoy para shaders GLSL no Visual Studio Code

    711+5Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • shader-lab@basementstudio

    Um kit de ferramentas poderoso para criar, empilhar e animar shaders.

    684+6Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • magicavoxel-shaders@lachlanmcdonald

    Uma coleção de shaders para o MagicaVoxel para gerar geometria, ruído, padrões e simplificar tarefas comuns e repetitivas.

    676+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • ZXEngine@AshenvaleZX

    Projeto de engine de jogos em C++ para aprendizado, prática e experimentação.

    661+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • python-opengl@rougier

    Um livro de acesso aberto sobre Python, OpenGL e Visualização Científica, Nicolas P. Rougier, 2018

    653+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • unity-wireframe@Chaser324

    Shaders de wireframe de propósito geral para uso no Unity.

    639-1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • compute-shader-101@googlefonts

    Código de exemplo para treinamento de compute shader 101

    612+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • bauble@ianthehenry

    Um ambiente de testes para criar arte 3D com Lisp e matemática

    594+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • shader-doodle@mmmerl

    Um web-component amigável para escrever e renderizar shaders.

    588+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • ProceduralTerrains@ZyFou

    Gerador de terreno procedimental em Three.js com blocos, mundo infinito, modo planeta, nuvens volumétricas, água realista e exportação GLB.

    583+11Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • nxdk@XboxDev

    O SDK multiplataforma e de código aberto para desenvolver para o Xbox original: *new* xdk

    576+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Tradutor de linguagem de HLSL para GLSL baseado no HLSL2GLSL da ATI. Usado no Unity.

    575+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • tattoy@tattoy-org

    Um compositor baseado em texto para terminais modernos

    571+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Introduction-to-touchdesigner@interactiveimmersivehq

    Manual introdutório de código aberto para o Derivative TouchDesigner 088

    567+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • hyprshade@loqusion

    Ferramenta de configuração de shaders para o Hyprland

    567+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • mpv-config@Zabooby

    Arquivos de configuração pessoais do mpv com o objetivo de obter a melhor qualidade e experiência de visualização

    567+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Renderização de volume, implementada em Unity3D. Quer apoiar o projeto? Doe uma pequena quantia para a Save The Children (https://www.savethechildren.net/) ou outra instituição de caridade, envie-me uma mensagem e ficarei muito motivado!

    562+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Fabric@Fabric-Project

    Ferramenta de computação criativa / 3D / processamento de imagem em Node inspirada no Quartz Composer

    560+12Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • toon-rp@Delt06

    🌔 Um Scriptable Render Pipeline (SRP) projetado para visuais em estilo cartoon/estilizado. Possui pipeline de iluminação personalizado, múltiplos algoritmos de sombra, iluminação em blocos (tiled lighting), suporte ao Shader Graph e muito mais.

    560+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • virtual-background@Volcomix

    Demonstração de como adicionar fundo virtual a um fluxo de vídeo ao vivo no navegador

    523+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Universal-Transition-Shader@cashew-olddew

    Transições mais comuns em um Godot shader. 🎬

    514+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • b3dsdf@williamchange

    🛠️ Um conjunto de ferramentas de funções de distância 2D/3D, operações de sdf/vetor e vários grupos de nós de shader utilitários (mais de 170) para o Blender 2.83+. Também disponível como um addon que adiciona um menu no editor de shaders.

    512+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Animite@imashnake0

    AniList client for Android

    512+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Yave@gan74

    Mais um motor Vulkan

    504+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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