Chuyển tới nội dung chính
buildradar
Đăng nhập

jose-villegas/VCTRenderer

@jose-villegas

Giải pháp chiếu sáng toàn cục thời gian thực đạt được các hiệu ứng bề mặt bóng, phản xạ khuếch tán, phản xạ gương, che khuất môi trường, bóng đổ gián tiếp, bóng đổ mềm, vật liệu phát sáng và GI 2 lần nảy. Được công bố tại http://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/7833375/

Sao
660
Fork
67
Ngôn ngữ
C++
Giấy phép
MIT
Push gần nhất
7 tháng trước
C++openglreal-timecomputer-graphicsenginecplusplusglobal-illumination

Chưa có intel liên quan

Kho mã này chưa xuất hiện trong bất kỳ nguồn nào radar theo dõi. Bộ thu thập chạy theo lịch — hãy quay lại khi nó bao quát kho mã này.