3d
Các kho mã nguồn mở đang theo dõi được gắn thẻ 3d, sắp xếp theo số sao.
- #151
Phần mềm Renderer / Rasterizer C++ nhỏ gọn, và triển khai các bộ kết xuất OpenGL và Vulkan để so sánh
★ 1.150+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #152★ 1.145+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #153
Chuỗi hướng dẫn game 3D C++ (DirectX) - Học cách lập trình game DirectX 3D bằng C++ từ đầu
★ 1.143+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #154★ 1.136+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #155
Trình kết xuất 3D OpenStreetMap chạy bằng WebGL2 🗺
★ 1.088+8Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #156
Mã nguồn chính thức của bài báo "LangSplat: 3D Language Gaussian Splatting" [CVPR2024 Highlight]
★ 1.081+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #157
Giao thức truyền tải và trực quan hóa dữ liệu tự động hóa theo thời gian thực
★ 1.075-1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #158
Bản cài đặt PyTorch chính thức của Superpoint Transformer [ICCV'23], SuperCluster [3DV'24 Oral], và EZ-SP [ICRA'26]
★ 1.053+3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #159
[ECCV 2024 Best Paper Candidate & TPAMI 2025] PointLLM: Trao quyền cho các Large Language Model để hiểu đám mây điểm
★ 1.053+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #160
Trình kết xuất 3DGS hiệu suất cao
★ 1.046+22Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #161
K3D cho phép bạn tạo các biểu đồ 3D dựa trên WebGL với API cấp cao (bề mặt, bề mặt đẳng trị, voxel, lưới, đám mây điểm, đối tượng vtk, trình kết xuất thể tích, bản đồ màu, v.v.). Mục tiêu chính của K3D-jupyter là dễ sử dụng như một gói độc lập giống như matplotlib, đồng thời cho phép tương tác với các thư viện hiện có như VTK.
★ 1.035+5Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #162
Phân đoạn mọi thứ trong 3D với NeRFs (NeurIPS 2023 & IJCV 2025).
★ 1.030+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #163
Các thí nghiệm và hướng dẫn về 2D, 3D & VR trong Godot 3 & 4
★ 1.029+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #164
[ICCV 2025] Từ mọi thứ thành lưới như nghệ sĩ con người. Bản cài đặt chính thức của "MeshAnything V2: Artist-Created Mesh Generation With Adjacent Mesh Tokenization"
★ 1.019+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #165★ 1.017+38Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #166
Mô hình cơ sở cho "GraspNet-1Billion: A Large-Scale Benchmark for General Object Grasping" (CVPR 2020)
★ 1.016+7Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #167
NASA WorldWind Javascript SDK (WebWW) bao gồm thư viện và các ví dụ để tạo ứng dụng web trình duyệt địa lý và nhúng quả địa cầu 3D vào các trang web HTML5.
★ 999+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #168
Godot Rapier Physics – Công cụ vật lý 2D và 3D cho công cụ game Godot. Độ ổn định, hiệu suất, chất lỏng, tính xác định, tuần tự hóa trạng thái tốt hơn và không có va chạm giả.
★ 997+5Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #169
Gói Python để đăng ký đám mây điểm sử dụng mô hình xác suất (Coherent Point Drift, GMMReg, SVR, GMMTree, FilterReg, Bayesian CPD)
★ 990+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #170
Trò chơi FPS nhiều người chơi - Counter-Strike: Football 🏉
★ 986+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #171
[TPAMI 2026] Mô hình hóa Thế giới 3D và 4D: Khảo sát
★ 982+9Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #172
Ý tưởng của danh sách này là thu thập dữ liệu và thuật toán được chia sẻ xung quanh Mô hình biến dạng 3D (3D Morphable Models). Bạn được mời đóng góp vào danh sách này bằng cách tạo pull request. Danh sách ban đầu xuất phát từ hội seminar Dagstuhl về Mô hình biến dạng 3D https://www.dagstuhl.de/19102 vào tháng 3 năm 2019.
★ 979+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #173★ 978+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #174
Bản phát hành mã nguồn chính thức cho [SIGGRAPH 2025] RenderFormer: Kết xuất thần kinh dựa trên Transformer của lưới tam giác với chiếu sáng toàn cục
★ 973+3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #175★ 973+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #176
[CVPR 2025] MIDI: Multi-Instance Diffusion để tạo cảnh 3D từ một hình ảnh duy nhất
★ 947+3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #177★ 940+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #178★ 937+15Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #179
PhysX-Anything: Tài sản 3D vật lý sẵn sàng mô phỏng từ hình ảnh đơn lẻ (CVPR 2026)
★ 936+4Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #180
DC-SDK dựa trên dự án mã nguồn mở Cesium để phát triển thứ hai cho framework ứng dụng WebGis 2D và 3D, framework tối ưu hóa việc sử dụng Cesium và bổ sung một số tính năng, được thiết kế cho các nhà phát triển nhanh chóng xây dựng ứng dụng WebGis. 🌎
★ 936+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua