Chuyển tới nội dung chính
buildradar
Sign in
Chủ đề · 3d

3d

Các kho mã nguồn mở đang theo dõi được gắn thẻ 3d, sắp xếp theo số sao.

284 kho mã
  • SoftGLRender@keith2018

    Phần mềm Renderer / Rasterizer C++ nhỏ gọn, và triển khai các bộ kết xuất OpenGL và Vulkan để so sánh

    1.150+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • ol-cesium@openlayers

    Tích hợp OpenLayers - Cesium

    1.145+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • Chuỗi hướng dẫn game 3D C++ (DirectX) - Học cách lập trình game DirectX 3D bằng C++ từ đầu

    1.143+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • cilantro@kzampog

    Thư viện C++ tinh gọn để làm việc với dữ liệu đámเพ điểm (point cloud)

    1.136+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • streets-gl@StrandedKitty

    Trình kết xuất 3D OpenStreetMap chạy bằng WebGL2 🗺

    1.088+8Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • LangSplat@minghanqin

    Mã nguồn chính thức của bài báo "LangSplat: 3D Language Gaussian Splatting" [CVPR2024 Highlight]

    1.081+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • xviz@aurora-opensource

    Giao thức truyền tải và trực quan hóa dữ liệu tự động hóa theo thời gian thực

    1.075-1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • superpoint_transformer@drprojects

    Bản cài đặt PyTorch chính thức của Superpoint Transformer [ICCV'23], SuperCluster [3DV'24 Oral], và EZ-SP [ICRA'26]

    1.053+3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • PointLLM@InternRobotics

    [ECCV 2024 Best Paper Candidate & TPAMI 2025] PointLLM: Trao quyền cho các Large Language Model để hiểu đám mây điểm

    1.053+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • aholo-viewer@manycoretech

    Trình kết xuất 3DGS hiệu suất cao

    1.046+22Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • K3D-jupyter@K3D-tools

    K3D cho phép bạn tạo các biểu đồ 3D dựa trên WebGL với API cấp cao (bề mặt, bề mặt đẳng trị, voxel, lưới, đám mây điểm, đối tượng vtk, trình kết xuất thể tích, bản đồ màu, v.v.). Mục tiêu chính của K3D-jupyter là dễ sử dụng như một gói độc lập giống như matplotlib, đồng thời cho phép tương tác với các thư viện hiện có như VTK.

    1.035+5Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • Phân đoạn mọi thứ trong 3D với NeRFs (NeurIPS 2023 & IJCV 2025).

    1.030+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • godot_experiments@MrEliptik

    Các thí nghiệm và hướng dẫn về 2D, 3D & VR trong Godot 3 & 4

    1.029+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • MeshAnythingV2@buaacyw

    [ICCV 2025] Từ mọi thứ thành lưới như nghệ sĩ con người. Bản cài đặt chính thức của "MeshAnything V2: Artist-Created Mesh Generation With Adjacent Mesh Tokenization"

    1.019+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • tongflow@tong-io

    TongFlow — Studio GenAI đa phương thức

    1.017+38Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • graspnet-baseline@graspnet

    Mô hình cơ sở cho "GraspNet-1Billion: A Large-Scale Benchmark for General Object Grasping" (CVPR 2020)

    1.016+7Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • WebWorldWind@NASAWorldWind

    NASA WorldWind Javascript SDK (WebWW) bao gồm thư viện và các ví dụ để tạo ứng dụng web trình duyệt địa lý và nhúng quả địa cầu 3D vào các trang web HTML5.

    999+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • Godot Rapier Physics – Công cụ vật lý 2D và 3D cho công cụ game Godot. Độ ổn định, hiệu suất, chất lỏng, tính xác định, tuần tự hóa trạng thái tốt hơn và không có va chạm giả.

    997+5Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • probreg@neka-nat

    Gói Python để đăng ký đám mây điểm sử dụng mô hình xác suất (Coherent Point Drift, GMMReg, SVR, GMMTree, FilterReg, Bayesian CPD)

    990+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • Counter-Strike@solcloud

    Trò chơi FPS nhiều người chơi - Counter-Strike: Football 🏉

    986+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • [TPAMI 2026] Mô hình hóa Thế giới 3D và 4D: Khảo sát

    982+9Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • Ý tưởng của danh sách này là thu thập dữ liệu và thuật toán được chia sẻ xung quanh Mô hình biến dạng 3D (3D Morphable Models). Bạn được mời đóng góp vào danh sách này bằng cách tạo pull request. Danh sách ban đầu xuất phát từ hội seminar Dagstuhl về Mô hình biến dạng 3D https://www.dagstuhl.de/19102 vào tháng 3 năm 2019.

    979+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • text2mesh@threedle

    Phong cách hóa lưới 3D điều khiển bằng đầu vào dạng văn bản trong PyTorch

    978+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • renderformer@microsoft

    Bản phát hành mã nguồn chính thức cho [SIGGRAPH 2025] RenderFormer: Kết xuất thần kinh dựa trên Transformer của lưới tam giác với chiếu sáng toàn cục

    973+3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • go-geom@twpayne

    Gói geom thực thi các kiểu hình học hiệu quả cho các ứng dụng không gian địa lý.

    973+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • MIDI-3D@VAST-AI-Research

    [CVPR 2025] MIDI: Multi-Instance Diffusion để tạo cảnh 3D từ một hình ảnh duy nhất

    947+3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • glas@lume

    WebGL trong WebAssembly với AssemblyScript.

    940+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • Reia@Quaint-Studios

    Trò chơi nhập vai hành động phiêu lưu MMO được xây dựng bằng Godot và Rust.

    937+15Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • PhysX-Anything@ziangcao0312

    PhysX-Anything: Tài sản 3D vật lý sẵn sàng mô phỏng từ hình ảnh đơn lẻ (CVPR 2026)

    936+4Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • dc-sdk@dvt3d

    DC-SDK dựa trên dự án mã nguồn mở Cesium để phát triển thứ hai cho framework ứng dụng WebGis 2D và 3D, framework tối ưu hóa việc sử dụng Cesium và bổ sung một số tính năng, được thiết kế cho các nhà phát triển nhanh chóng xây dựng ứng dụng WebGis. 🌎

    936+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
← Quay lại danh sách chủ đề