game-engine
Các kho mã nguồn mở đang theo dõi được gắn thẻ game-engine, sắp xếp theo số sao.
- #91★ 1.820+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #92★ 1.802+9Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #93★ 1.786+4Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #94
Eva.js là một engine game front-end được thiết kế đặc biệt để tạo các dự án game tương tác.
★ 1.778+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #95
Bộ sưu tập các thư viện c/c++ mã nguồn mở dành cho phát triển game
★ 1.767+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #96★ 1.764+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #97★ 1.756+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #98
Bộ điều khiển màn hình ESP32 (VGA, PAL/NTSC Color Composite, SSD1306, ST7789, ILI9341), bộ điều khiển chuột và bàn phím PS/2, Thư viện đồ họa, Công cụ âm thanh, Công cụ trò chơi và Thiết bị đầu cuối ANSI/VT.
★ 1.709+6Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #99
Trình chỉnh sửa cảnh 3D đa nền tảng dựa trên three.js, golang và mongodb dành for desktop và web.
★ 1.704+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #100
Hệ thống máy chủ game phân tán được xây dựng bằng Netty 4.X, hỗ trợ các giao thức TCP, UDP, HTTP, WebSocket. Sử dụng giao thức tùy chỉnh Protobuf cho truyền thông mạng, hỗ trợ RPC, tích hợp MyBatis cho lưu trữ DB với phân mảnh dữ liệu, đồng bộ hóa Redis và xử lý sự kiện bất đồng bộ.
★ 1.671+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #101★ 1.670+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #102
OpenSAGE là bản cài đặt lại miễn phí, mã nguồn mở của SAGE, công cụ chiến lược thời gian thực (RTS) 3D được sử dụng trong Command & Conquer: Generals và các tựa game RTS khác từ EA Pacific. Viết bằng C#. Không liên kết với EA.
★ 1.633+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #103
Engine 3D AnKi - Vulkan và D3D12, bộ kết xuất hiện đại, kịch bản, vật lý và nhiều tính năng khác
★ 1.611+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #104★ 1.597+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #105★ 1.587-2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #106
Khung máy chủ trò chơi, lớp mạng được triển khai bằng ba phương pháp: SocketAPI, Boost Asio và Libuv. Khung này sử dụng bộ nhớ chia sẻ, hàng đợi không khóa, bể đối tượng và bể bộ nhớ để cải thiện hiệu suất máy chủ. Cũng bao gồm một client Unity 3D đang được hoàn thiện dần, chứa nhiều tài nguyên hoàn chỉnh như thú cưỡi, thú cưng, đối tác, trang bị (tất cả đều đã được triển khai tính năng trang bị và đưa vào trận chiến phó bản), cùng với lối chơi nhiều người chơi, đang được tiếp tục phát triển.
★ 1.580-1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #107★ 1.515+5Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #108
Hướng dẫn Unreal Engine 5. Học cách phát triển trò chơi cho Windows, Linux, macOS, iOS, Android, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch.
★ 1.511+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #109★ 1.495+3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #110
Một game engine được tạo ra như một phần của series Kohi Game Engine trên YouTube (và Twitch!), nơi chúng tôi xây dựng một game engine từ đầu bằng C và Vulkan.
★ 1.490+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #111★ 1.472+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #112★ 1.466+3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #113
Axmol Engine – Một engine đa nền tảng cho trò chơi trên Desktop, XBOX (UWP), WebAssembly và Mobile.
★ 1.445+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #114★ 1.433+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #115★ 1.417+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #116
Một engine console ascii/ansi .NET viết bằng C# cho MonoGame và SFML. Tạo trò chơi text roguelike (hoặc các thể loại khác) của riêng bạn!
★ 1.382-1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #117
Svelto ECS C# Entity Component System
★ 1.363+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #118★ 1.328+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #119
Trung tâm phát triển game AI của bạn. Nguồn tài nguyên tối ưu cho các công cụ phát triển game hỗ trợ AI. Khám phá các LLM tiên tiến, World Model, Agent, mã nguồn, hình ảnh, kết cấu, shader, mô hình 3D, hoạt ảnh, video, âm thanh, nhạc, giọng hát và phân tích. 🔥
★ 1.326+5Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #120
Trình chỉnh sửa trực quan dựa trên trình duyệt để xây dựng các ứng dụng WebGL, WebGPU, WebXR
★ 1.291+7Thay đổi số sao trong 7 ngày qua