game-framework
Các kho mã nguồn mở đang theo dõi được gắn thẻ game-framework, sắp xếp theo số sao.
Chủ đề liên quan
Những chủ đề thường xuất hiện cùng game-framework trên cùng một kho mã.
Mới nổi gần đây
Các kho mã tạo trong 90 ngày qua và được gắn thẻ game-framework.
Không có kho mã mới nào gắn thẻ chủ đề này trong 90 ngày qua.
- #1★ 14.381+19Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #2
Máy chủ phụ trợ trò chơi mã nguồn mở có khả năng mở rộng: nhiều người chơi, ghép trận, bảng xếp hạng, trò chuyện và các tính năng xã hội cho trò chơi.
★ 13.259+25Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #3
Biểu đồ công nghệ phát triển game toàn diện nhất (Game Development Map). Giúp các nhà phát triển game tiết kiệm thời gian cho các vấn đề đã biết và tập trung nhiều năng lượng hơn vào công việc sáng tạo.
★ 6.499+4Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #4★ 5.517-1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #5
Framework máy chủ game khả năng mở rộng cao hỗ trợ clustering và các thư viện client cho iOS, Android, Unity và các nền tảng khác thông qua C SDK.
★ 2.827+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #6★ 2.339+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #7
💡 Khung máy chủ doanh nghiệp cực kỳ nhanh, có thể được sử dụng trong RPC, máy chủ trò chơi, máy chủ web.
★ 2.013+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #8★ 1.611+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #9
Khung máy chủ trò chơi, lớp mạng được triển khai bằng ba phương pháp: SocketAPI, Boost Asio và Libuv. Khung này sử dụng bộ nhớ chia sẻ, hàng đợi không khóa, bể đối tượng và bể bộ nhớ để cải thiện hiệu suất máy chủ. Cũng bao gồm một client Unity 3D đang được hoàn thiện dần, chứa nhiều tài nguyên hoàn chỉnh như thú cưỡi, thú cưng, đối tác, trang bị (tất cả đều đã được triển khai tính năng trang bị và đưa vào trận chiến phó bản), cùng với lối chơi nhiều người chơi, đang được tiếp tục phát triển.
★ 1.580-1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #10
Framework C99 chỉ có header dành cho game và ứng dụng đa phương tiện
★ 1.415-1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #11
🕹️ Framework 3D độc lập / Thư viện vật lý cho three.js (sử dụng ammo.js) / Phần mở rộng 3D cho Phaser 3
★ 1.174-1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #12
jforgame là một framework phát triển máy chủ trò chơi tất cả trong một. Nó bao gồm nhiều thành phần cần thiết cho việc phát triển máy chủ game như socket server và client, mô hình luồng hiệu suất cao, mã hóa/giải mã thông điệp nhị phân tùy chỉnh, công cụ ORM tùy chỉnh, giải pháp lưu trữ bất đồng bộ, cập nhật nóng game, kho lưu trữ bảng cấu hình tự động, các công cụ chung cho game, v.v. Đồng thời, nó cung cấp nhiều ví dụ nghiệp vụ để học tập. Nó cũng có thể được sử dụng cho các ứng dụng socket khác, chẳng hạn như trò chuyện thời gian thực.
★ 1.088+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #13
BẢN DEMO: Máy chủ mạt chược dựa trên nano (https://github.com/lonng/nano)
★ 959+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #14★ 954+7Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #15★ 912+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #16★ 861+3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #17
Framework dễ thương nhất để tạo trò chơi 2D và 3D bằng C++!
★ 836+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #18
Một framework Unity dạng mô-đun, sẵn sàng cho sản xuất với Gameplay Ability System lấy cảm hứng từ UE, cơ sở hạ tầng zero-GC và hỗ trợ cập nhật nóng. Đã được kiểm chứng qua thực tế, thân thiện với DI và tối ưu hóa đa nền tảng.
★ 794+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #19★ 666+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #20
Giải pháp tích hợp toàn diện cho Unity (frontend, backend và quản trị) - HybridCLR+YooAssets+LuBan+ProtoBuff+FairyGUI+DoTween+GameAnalytics+LitJson+UniTask+GameFramework+GeekServer+Admin.Net.
★ 645+4Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #21★ 611+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #22★ 526+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua