game-server
Các kho mã nguồn mở đang theo dõi được gắn thẻ game-server, sắp xếp theo số sao.
Chủ đề liên quan
Những chủ đề thường xuất hiện cùng game-server trên cùng một kho mã.
Mới nổi gần đây
Các kho mã tạo trong 90 ngày qua và được gắn thẻ game-server.
Không có kho mã mới nào gắn thẻ chủ đề này trong 90 ngày qua.
- #1★ 11.053+58Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #2
Giải pháp nguồn mở và mô-đun hoàn chỉnh cho MMO
★ 8.864+14Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #3★ 7.756+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #4★ 7.252+18Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #5
Lưu trữ và mở rộng Máy chủ Trò chơi Chuyên dụng cho Trò chơi Nhiều người chơi trên Kubernetes
★ 7.005+7Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #6
Biểu đồ công nghệ phát triển game toàn diện nhất (Game Development Map). Giúp các nhà phát triển game tiết kiệm thời gian cho các vấn đề đã biết và tập trung nhiều năng lượng hơn vào công việc sáng tạo.
★ 6.499+4Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #7★ 5.517-1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #8
Công cụ dòng lệnh giúp triển khai và quản lý nhanh chóng, đơn giản các máy chủ trò chơi chuyên dụng trên Linux.
★ 4.893-2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #9★ 3.547+10Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #10
Framework máy chủ game khả năng mở rộng cao hỗ trợ clustering và các thư viện client cho iOS, Android, Unity và các nền tảng khác thông qua C SDK.
★ 2.827+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #11
Engine máy chủ game phân tán có khả năng mở rộng với tính năng hoán đổi nóng trong Golang
★ 2.719+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #12
mqant là một framework microservices phân tán gọn nhẹ, hiệu quả và hiệu suất cao dựa trên ngôn ngữ Golang
★ 2.518+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #13★ 2.393+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #14
💡 Khung máy chủ doanh nghiệp cực kỳ nhanh, có thể được sử dụng trong RPC, máy chủ trò chơi, máy chủ web.
★ 2.013+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #15
Một framework máy chủ trò chơi phân tán nhanh, có khả năng mở rộng cho Node.js, hỗ trợ bởi TypeScript.
★ 1.930+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #16
Một trình giả lập máy chủ MMORPG mã nguồn mở và miễn phí được viết bằng C++
★ 1.834+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #17
PufferPanel là một bảng điều khiển quản lý máy chủ trò chơi mã nguồn mở, được thiết kế cho cả mạng nhỏ và sử dụng cá nhân
★ 1.743+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #18★ 1.712-2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #19
Hệ thống máy chủ game phân tán được xây dựng bằng Netty 4.X, hỗ trợ các giao thức TCP, UDP, HTTP, WebSocket. Sử dụng giao thức tùy chỉnh Protobuf cho truyền thông mạng, hỗ trợ RPC, tích hợp MyBatis cho lưu trữ DB với phân mảnh dữ liệu, đồng bộ hóa Redis và xử lý sự kiện bất đồng bộ.
★ 1.671+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #20
Khung máy chủ trò chơi, lớp mạng được triển khai bằng ba phương pháp: SocketAPI, Boost Asio và Libuv. Khung này sử dụng bộ nhớ chia sẻ, hàng đợi không khóa, bể đối tượng và bể bộ nhớ để cải thiện hiệu suất máy chủ. Cũng bao gồm một client Unity 3D đang được hoàn thiện dần, chứa nhiều tài nguyên hoàn chỉnh như thú cưỡi, thú cưng, đối tác, trang bị (tất cả đều đã được triển khai tính năng trang bị và đưa vào trận chiến phó bản), cùng với lối chơi nhiều người chơi, đang được tiếp tục phát triển.
★ 1.580-1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #21★ 1.425+3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #22
jforgame là một framework phát triển máy chủ trò chơi tất cả trong một. Nó bao gồm nhiều thành phần cần thiết cho việc phát triển máy chủ game như socket server và client, mô hình luồng hiệu suất cao, mã hóa/giải mã thông điệp nhị phân tùy chỉnh, công cụ ORM tùy chỉnh, giải pháp lưu trữ bất đồng bộ, cập nhật nóng game, kho lưu trữ bảng cấu hình tự động, các công cụ chung cho game, v.v. Đồng thời, nó cung cấp nhiều ví dụ nghiệp vụ để học tập. Nó cũng có thể được sử dụng cho các ứng dụng socket khác, chẳng hạn như trò chuyện thời gian thực.
★ 1.088+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #23★ 1.079+7Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #24★ 1.077+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #25
Quản lý máy chủ trò chơi trên Kubernetes
★ 1.073+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #26★ 974+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #27
BẢN DEMO: Máy chủ mạt chược dựa trên nano (https://github.com/lonng/nano)
★ 959+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #28★ 956+9Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #29
Nhánh ổn định phiên bản 2.9.X đã được cập nhật, được duy trì bởi [Game Server ngôn ngữ Golang], khung máy chủ trò chơi toàn cầu và khu vực. Hiện tại hỗ trợ các giao thức websocket, http và RPC, áp dụng đồng bộ trạng thái và đồng bộ khung hình. Tầm nhìn: Xây dựng khung trò chơi cạnh tranh nhiều người chơi MMO! Các tính năng đang được cập nhật liên tục... ...
★ 912+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #30
UeCore (Universe Engine Core) là một Framework MMO RPG mã nguồn mở cho máy chủ World of Warcraft (KHÔNG PHẢI Unreal Engine)
★ 850+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua