metal
Các kho mã nguồn mở đang theo dõi được gắn thẻ metal, sắp xếp theo số sao.
- #31★ 1.494+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #32
Axmol Engine – Một engine đa nền tảng cho trò chơi trên Desktop, XBOX (UWP), WebAssembly và Mobile.
★ 1.445+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #33
Một công cụ kết xuất 3D dựa trên vật lý thời gian thực cho React Native
★ 1.405+4Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #34★ 1.375+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #35★ 1.168+8Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #36
Trình dò tia dạng đồ chơi phục vụ mục đích tự học (CPU/GPU, C++/C#, Win/Mac/Wasm, DX11/Metal, và cả Unity)
★ 1.116+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #37
Framework kết xuất hiệu năng cao trên kiến trúc luồng dữ liệu
★ 1.044+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #38
Chạy desktop và ứng dụng Linux trên macOS với trình soạn thảo Metal Wayland nguyên bản, GUI Apple Container, Waypipe, Docker/OrbStack và cửa sổ rootless.
★ 1.021+3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #39★ 979+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #40
Đồ họa 3D hiện đại được đơn giản hóa với framework đa nền tảng C++20 và API trừu tượng hóa kết xuất trên nền DirectX 12, Vulkan & Metal
★ 974+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #41★ 926+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #42
Làm cho các ứng dụng Dear ImGui trở nên đơn giản: desktop, mobile và web từ một cơ sở mã duy nhất. Mã tối thiểu. Dễ đọc tối đa.
★ 910+3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #43
erhe là một thư viện và trình chỉnh sửa C++ cho đồ họa 3D với lớp trừu tượng API đồ họa được mô phỏng theo Vulkan và Metal, hỗ trợ các backend OpenGL, Metal và Vulkan
★ 908+4Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #44★ 869+6Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #45
Một engine game 3D C# mã nguồn mở theo giấy phép MIT, lấy cảm hứng từ Unity và có trình chỉnh sửa hoàn chỉnh.
★ 864+14Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #46
Một engine game 3D C++23 nhanh chóng cho các thiết bị hiện đại, với khả năng hỗ trợ đa nền tảng rộng rãi
★ 821+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #47★ 800+4Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #48
Lớp bộ nhớ tệp đơn dùng chung cho tất cả các tác nhân của bạn, RAG dưới mili giây trên văn bản, ảnh và video trên Apple Silicon. Không máy chủ. Không API. Một tệp. Swift thuần túy
★ 789-3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #49
Khung xử lý và trực quan hóa tín hiệu tăng tốc bằng GPU hiệu năng cao, chạy trên mọi nền tảng
★ 787+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #50
🔮 Bộ sưu tập SwiftUI 5 Metal Shader + các bố cục và hiệu ứng scroll view.
★ 777+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #51
Máy chủ suy luận LLM MLX Swift gốc cho Apple Silicon. API tương thích với OpenAI, truyền phát SSD cho các mô hình MoE 100B+, nén bộ nhớ đệm TurboQuant KV, ứng dụng MACOS + iOS iPhone.
★ 760+8Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #52
Một framework GUI đa nền tảng cho Swift, được xây dựng cho các khối lượng công việc đòi hỏi cao và tối ưu trải nghiệm lập trình viên
★ 724+3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #53
Công cụ native cho Cocos Creator v2.x
★ 714+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #54
🎨 Thư viện bộ lọc hình ảnh / video và camera tăng tốc GPU dựa trên Metal. Hỗ trợ macOS & iOS.
★ 710+5Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #55★ 697+3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #56★ 672+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #57★ 661+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #58
Giải mã LLM nhanh hơn tới 4 lần trên Apple Silicon, không mất dữ liệu. Bản port MLX gốc của DSpark từ DeepSeek và DFlash từ z-lab cho giải mã suy đoán — Gemma-4, Qwen3.8, Muse-Glimmer, Nemotron, LFM2.5, Ornith-1.0, ternary Bonsai-27B.
★ 645+25Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #59★ 640+81Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #60
Trình kết xuất Monte Carlo đa nền tảng hiệu suất cao dựa trên LuisaCompute.
★ 618+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua