opengl
Các kho mã nguồn mở đang theo dõi được gắn thẻ opengl, sắp xếp theo số sao.
- #211★ 597+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #212★ 592+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #213
Các mô-đun chức năng hoặc bản demo sử dụng thư viện Qt và thư viện bên thứ ba cho phát triển Qt hàng ngày, ví dụ như FFmpeg, OpenCV, Web, QGraphicsView, OpenGL, lập trình mạng, cơ sở dữ liệu, bảng định kiểu QSS, biểu đồ QtChart, v.v.
★ 585+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #214
Engine Vulkan / WebGPU / OpenGL cho Desktop JVM, Android và Javascript được viết bằng Kotlin.
★ 585+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #215★ 584+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #216
Mô phỏng hạt thời gian thực sử dụng Verlet Integration
★ 581+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #217
Mang Godot đến với React Native 🔮. Tạo các trải nghiệm 3D sống động hoặc trò chơi tương tác trực tiếp trong React Native.
★ 579+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #218
Danh sách các framework được tuyển chọn bởi cộng đồng Game Development in Rust.
★ 576+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #219
Phần mở rộng OpenGL và GLFW đầy đủ tính năng cho PHP. Bao gồm sẵn các công cụ cần thiết (hàm toán học, trình tải kết cấu, v.v.).
★ 573+3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #220★ 570+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #221
Thư viện Live2D cho Python (triển khai bằng C++): Hỗ trợ tải mô hình, đồng bộ môi, thiết lập khuôn mặt cơ bản và kiểm tra nhấp chuột chính xác.
★ 568-2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #222
Mẫu OpenGL cho kỹ thuật loại bỏ vật thể bị che khuất dựa trên shader
★ 563+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #223★ 561+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #224
Mã nguồn và tài nguyên dùng chung cần thiết để chạy các mẫu thử nghiệm
★ 555+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #225
API vẽ gỡ lỗi (debug drawing) nhẹ, không phụ thuộc vào trình kết xuất và hoạt động ở chế độ tức thời (immediate-mode).
★ 541+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #226
Thư viện trực quan hóa để tạo mẫu nhanh các thuật toán 3D [C++, Python]
★ 538+3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #227
Rythe là một game engine C++20 hướng dữ liệu được xây dựng để tối ưu hóa việc sử dụng phần cứng hiện đại.
★ 534-1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #228★ 534+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #229
Canvas là thư viện vẽ Go dựa trên OpenGL hoặc sử dụng phần mềm kết xuất, rất giống với API canvas của HTML5
★ 532+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #230★ 527+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #231★ 526+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #232★ 524+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #233
Công cụ trò chơi 3D C/C++ - Được tạo bởi Brady Jessup
★ 524+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #234
Docker Image cho Ubuntu Desktop hỗ trợ ứng dụng GUI tăng tốc phần cứng GPU. Bạn có thể truy cập Container bằng ssh hoặc remote desktop, giống như Cloud VM.
★ 514+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #235
Nền tảng mod thế hệ mới cho Final Fantasy VII (Steam 2013, Steam 2026 Rerelease, GOG, Windows Store) và Final Fantasy VIII (Steam 2013)
★ 514+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #236
Thúc đẩy việc sản xuất video hoạt hình 2D trở nên dễ dàng hơn cho người dùng thông qua các tính toán vật lý chất lượng cao, kết xuất đồ họa tối ưu và hiệu suất tốt.
★ 510+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #237★ 509+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #238★ 509+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #239
MetalANGLE: Lớp chuyển đổi API từ OpenGL ES sang Metal.
★ 507+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #240★ 503+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua