Unity-Technologies
Unity-Technologies 收录中的开源项目,按星标数排序。
- #1
Unity Machine Learning Agents Toolkit(ML-Agents)是一个开源项目,使游戏和模拟能够作为使用深度强化学习和模仿学习训练智能代理的环境。
★ 19,655+2近 7 天星标变化 - #2
Unity C# 参考源码。
★ 12,975+4近 7 天星标变化 - #3★ 8,173+1近 7 天星标变化
- #4★ 5,129+0近 7 天星标变化
- #5
基于 AR Foundation 的 Unity 项目示例内容
★ 3,434+2近 7 天星标变化 - #6★ 2,985+1近 7 天星标变化
- #7
使用 Unity3D Universal RP 的示例项目
★ 2,783+2近 7 天星标变化 - #8
Unity 机器人模拟的工具、教程、资源与文档中央存储库。
★ 2,569+1近 7 天星标变化 - #9
用于在构建前后查看与调试 Asset Bundle 内容的编辑器工具
★ 2,406-1近 7 天星标变化 - #10
Netcode for GameObjects 是一款高级网络代码 SDK,为 Unity 中的 GameObject/MonoBehaviour 工作流提供网络功能,建立在底层传输层之上。
★ 2,323-1近 7 天星标变化 - #11
此项目包含自定义渲染器示例集合。随着我们精进此功能并添加更多选项,内容将会持续更新。
★ 2,295+1近 7 天星标变化 - #12
Visual Effect Graph - 示例项目
★ 2,119+2近 7 天星标变化 - #13★ 2,056+0近 7 天星标变化
- #14
基于全新的 Unity 网络框架构建的小型合作游戏示例,旨在教导开发者如何创建类似的多人游戏。
★ 1,977+1近 7 天星标变化 - #15
这项技术旨在对角色进行实例化(SkinnedMeshRender)。
★ 1,784+0近 7 天星标变化 - #16
包含多个小示例的仓库,组合了 Unity 开发中知名的设计模式,用以支持电子书《Level up your code with game programming patterns》
★ 1,728-1近 7 天星标变化 - #17
设计为练习用的示例,用于将 Unity GameObjects/MonoBehaviours 移植到 Unity DOTS。
★ 1,645+0近 7 天星标变化 - #18★ 1,630+1近 7 天星标变化
- #19★ 1,584+2近 7 天星标变化
- #20
Unity Toon Shader 仓库
★ 1,569+2近 7 天星标变化 - #21
一个高效且多功能的 Unity 输入系统。
★ 1,521+0近 7 天星标变化 - #22
适用于 Unity 的流媒体服务器
★ 1,456+0近 7 天星标变化 - #23
使用 Addressables 套件的示范项目
★ 1,451+0近 7 天星标变化 - #24
Unity 中使用的 C# 数学库,提供具有着色器(shader)般语法的向量类型与数学函数
★ 1,442+0近 7 天星标变化 - #25
此仓库包含搭配 XR Interaction Toolkit 使用的各种示例
★ 1,306+1近 7 天星标变化 - #26
视觉特效艺术家的额外工具
★ 1,270+2近 7 天星标变化 - #27
Spaceship Demo - 3A 级可游玩第一人称演示,展示使用 Visual Effect Graph 制作并以 High Definition Render Pipeline 渲染的效果
★ 1,181+0近 7 天星标变化 - #28
Fontainebleau 演示
★ 1,174+0近 7 天星标变化 - #29
Megacity-Metro:一款刺激的射击游戏,使用 Netcode for Entities 提供支持 128 名以上玩家的多人游戏体验。最新的 DOTS 套件与 Unity Gaming Services 提升了用户体验,展示了如何打造吸引人的多人游戏。
★ 1,166+1近 7 天星标变化 - #30
Unity 2D 功能的技术演示。
★ 1,016+1近 7 天星标变化 - #31
用于 Unity 中 sim2real 训练与验证的感知工具包
★ 994+0近 7 天星标变化 - #32★ 994+2近 7 天星标变化
- #33
一系列用于创建 2D 物理游戏的简单脚本,旨在为年轻受众举办工作坊。
★ 973+0近 7 天星标变化 - #34
注意!此存储库已过期且不再维护,请改用内置套件!Project Auditor 是一套针对 Unity 项目的静态分析工具。
★ 950+1近 7 天星标变化 - #35
适用于 Unity 的 C++ 渲染插件示例
★ 942+1近 7 天星标变化 - #36★ 919+1近 7 天星标变化
- #37
Project Tiny 示例
★ 915+1近 7 天星标变化 - #38
适用于 Unity 的 WebRTC 套件
★ 853+0近 7 天星标变化 - #39
一个用于在 Unity 中编写、导入、模拟与渲染基于束状(strand-based)毛发的集成式解决方案。
★ 839+0近 7 天星标变化 - #40
用于读取与分析 Unity 数据文件的工具与库
★ 816+0近 7 天星标变化 - #41★ 815+0近 7 天星标变化
- #42
适用于 Unity 的 Alembic 导入与导出插件
★ 807+0近 7 天星标变化 - #43
展示如何以最佳实践结合 Unity Entities 与 netcode 的 ECS 多人赛车示例
★ 762+0近 7 天星标变化 - #44
A collection of reusable skills for AI coding agents — prompts, slash commands, and tools built for Unity workflows
★ 748+93近 7 天星标变化 - #45
各种 Unity 2D 物理组件与功能的示例。
★ 736+2近 7 天星标变化 - #46
轻量且快速的实时 SDF 生成器,主要用于动画角色。动态 SDF 可用于各类视觉特效,并支持新毛发套件中的毛发与角色碰撞。
★ 711-1近 7 天星标变化 - #47
为热情创作者打造的智能相机工具
★ 693+0近 7 天星标变化 - #48
Unity 标准资产控制器
★ 630+0近 7 天星标变化 - #49
Unity UI Toolkit 文档代码示例
★ 627+1近 7 天星标变化 - #50★ 606+0近 7 天星标变化
- #51
用于实现《The Heretic》与《Enemies》中数字人类的技术功能库。
★ 569+2近 7 天星标变化 - #52
针对 Unity Multiplayer Networking 产品与服务的社区贡献
★ 554+1近 7 天星标变化 - #53
此仓库中的示例集合展示了如何在 Unity 项目中使用 Unity Gaming Services 进行即时游戏运营。
★ 546+0近 7 天星标变化 - #54
Megacity 是一个展示大规模环境串流的示例,包含动作丰富的多人射击模式,利用 Netcode for Entities 的性能实现支持 64 人以上同时游玩的沉浸式多人体验
★ 538+0近 7 天星标变化 - #55
将 Pixar 的 Universal Scene Description 集成至 Unity。更新:此包已被我们新的 USD 包组合取代。请参阅下方 README 与链接以获取详细信息。
★ 524+0近 7 天星标变化