Ayfel/PrefabLightmapping
@Ayfel用于将 lightmapping 数据保存至 prefab 的脚本。通过 Unity 中的 Assets 标签使用。将你的 prefab 放入场景中,并将此脚本放在根目录。设置好你的灯光,然后在编辑器中前往 Assets->Bake Prefab Lightmaps。处理完成后,你现在可以在不同的场景中生成 prefab,它们将会使用原始的 lightmapping。
星数
746
Fork 数
95
语言
C#
许可
—
最后推送
2年前
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radar 追踪的来源里还没有出现过这个 repo。收集器按计划运行——等它覆盖到这个 repo 再回来看看。