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GameTechDev/MaskedOcclusionCulling

@GameTechDev

研究论文“Masked Software Occlusion Culling”的示例代码;实现了一种高效的层级深度缓冲算法替代方案。

星数
692
Fork 数
90
语言
C++
许可
Apache-2.0
最后推送
17小时前
C++

还没有相关情报

radar 追踪的来源里还没有出现过这个 repo。收集器按计划运行——等它覆盖到这个 repo 再回来看看。