基于 geometry-shader、全局 CUDA 排序的高性能 3D Gaussian Splatting 光栅化器。相比原版 diff-gaussian-rasterization 可实现 5-10 倍的渲染加速。
radar 追踪的来源里还没有出现过这个 repo。收集器按计划运行——等它覆盖到这个 repo 再回来看看。