UE5 的 Nim 插件,具备原生性能、热重载与完整互通性,位于 C++ 与 Blueprints 之间。这让您能执行常见的 UE 工作流程,例如在 Nim 中扩展任何 UE 类,并视需要再次在 Blueprint 中扩展,而无需重新启动编辑器。最终目标是让您能在 Nim 中完成 C++ 能做到的事。
radar 追踪的来源里还没有出现过这个 repo。收集器按计划运行——等它覆盖到这个 repo 再回来看看。